42个趣味运动会项目,简单的趣味运动会项目

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-30 07:25:04

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项目1:陆地龙舟
比赛方法:参赛队员骑在比赛器材上,立于起跑线后。裁判发令后,参赛队员拖起比赛器材向前跑动,以各参赛队所用比赛器材触及终点线为计时停止。用时少者名次列前。

42个趣味运动会项目,简单的趣味运动会项目(1)


项目2:龟兔赛跑
比赛方法:利用提供的“龟/兔”充气道具,每组派出5名队员立于器材内手提把手,裁判发令后从起点跑向终点,以道具全部通过终点线计时停止。用时少者名次列前。

42个趣味运动会项目,简单的趣味运动会项目(2)


项目3:时代巨轮
比赛方法:比赛开始前,比赛器材置于起跑线后,2名队员站在器材内,2名男队员在两侧掌控方向,单向赛程30米。裁判发令后,4名队员通过协作配合使比赛器材在跑道上向终点行进,以器材全部通过终点线为计时停止。用时少者名次列前。

42个趣味运动会项目,简单的趣味运动会项目(3)


项目4:鸿运彩球
比赛方法:6名参赛队员托举比赛器材过肩立于起跑线后。裁判发令后,队员通过协调配合使队员能托举比赛器材顺利在跑道上前进。需要与另6名接力队员在终点线外调换折返回起点线。

42个趣味运动会项目,简单的趣味运动会项目(4)


项目5:十拿九稳
比赛方法: 4名参赛队员握往大球拍的把手,另有1名队员负责放置大球。裁判发令后,从起点出发一边颠球一边跑向终点线,要求颠球的高度需超过球体直径,以器材过终点线所在垂直平面为计时停止。用时少者名次列前。

42个趣味运动会项目,简单的趣味运动会项目(5)


项目6:汉诺塔接力
比赛方法:团队队员从一号柱小环压大环的初始形态借用2号柱移到3号柱,团队成员须接力进行,一人一次只移动一个环,要求移动过程中必须小环压大环;最终任务完成后3号柱的5个环为初始形态。以最终完成任务的总时间计算成绩,用时少名次前。

42个趣味运动会项目,简单的趣味运动会项目(6)


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