电子游戏
通过游戏和电影、电视剧玩家能够化身主角,在虚拟的城市里随意*死“丧尸”,这样不但不会被人道德谴责,而且会成为正常人类眼中的英雄。在游戏和电影的“末世”环境里,主角可以在豪宅随便住、豪车随便开、超市随便拿,即使是航空母舰也是想上就上。
艺术是现实生活的反映,在游戏里我们是射*丧尸的猎手,而在现实中我们却是资本猎*的“丧尸”,这就是现实。
就是这个身份的转换,使得《生化危机》这个作品冲出日本之后火遍全世界,而且开辟了一个新的文化类型。
孟买,豪宅与贫民窟
不知不觉3000字了,后面还有还几个游戏要说,例如北欧背景的《部落冲突》、南美背景的《王国保卫战》、英国背景的《古墓丽影》、中国背景的《原神》等等。这些游戏都是和《生化危机》一样,即有自身国家的优秀文化基因,也有国际视角下的经济基础。
我争取把更新的频率提上来,不过我要备战下周的事业单位面试,自己都不知道更新的频率能不能保证。
欢迎留言点赞,笔芯。