织田信奈的野望结局解析,织田信奈的野望结局男主喜欢谁

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-31 01:04:15

作为ACG文化的发源地与宗主国,日本在改编、恶搞自家知名历史名人方面一直有一手。FATE系作品常用的性转、拉郎配自不必说,冲田总司、宫本武藏刀砍高天原、拳打外星人的戏码更是家常便饭。

而在浩如烟海的ACG作品中,有一位老哥备受日本创作者青睐,他从悠长的范人类史中脱颖而出,成为了几乎人人“关照过”的角色,他便是织田信长。ACG圈子长时间、高强度的迫害织田信长,让身为老二次元的我在欣赏完作品后每每都忍不住发问:1202年了,你们咋还没放过信长?

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如今已成为日系历史题材游戏的扛鼎者的光荣,对于迫害织田信长这位“当家功臣”从来毫不手软。《仁王》初代就曾对这位战国名将“痛下黑手”,让大BOSS用灵石扰了信长的长眠,并把他变成了阻挡威廉的“超级武器”,主线终局之后还安排信长与夫人联手把玩家按在地上反复摩擦。

比起《仁王》“不许睡继续加班”的做法,手游《FGO》则下手更狠。型月社不仅捏他了信长“女装大佬”的历史典故,将他从尾张第一美男子变成了货真价实的女儿身,超过170cm的伟岸身躯也被缩小成了152cm的萝莉身形。《FGO》的魔改设定搭配上钉宫理惠的配音,让FATE信长比起历史原型多了不少可爱成分。

而对于在正史里就很“狂野”的信长感情故事,现代的创作者更是对它添油加醋大开脑洞。动画《织田信奈的野望》就干脆让信长性转成了美少女大名——织田信奈,跟穿越到战国变成秀吉的男主谈起了名正言顺的官配恋爱。《织田肉桂信长》甚至让这位战国魔王转生成了一条柴犬,还跟转世成花栗鼠的明智光秀“一眼万年”,搞起了跨物种CP。

织田信长在文艺届“疯狂营业”,个中原因自然与他在日本历史中的重要地位脱不开干系,但更多还是因为这位魔王老哥穿越者般的一生与如今ACG作品中不少常见意象莫名契合。

身为日本战国后统一局面的奠基人,织田信长少年时装疯卖傻“扮猪吃老虎”,青年时在桶狭间完成了“恐怖如斯”的“越级击*”,中年时期喊出天下布武的口号企图“与世界为敌”,到了他人生的终点时分,他还在高歌一曲之后在本能寺的大火里悄然离去、生死不明。

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纵观织田信长波澜壮阔的一生,他有着“女装大佬”的轶事,也有“把刺客睡服成老婆”的邻里奇闻,曾经一把火烧了霓虹圣地比叡山,还中二地自封为“第六天魔王”。这位四百多年前的猛人,自一个县城大小的地方发迹,仅花了二十年就打破了日本封建时代沿袭数个世纪的权力逻辑,并凭借很多超越时代的举措成为了后世历史爱好者的热门研究对象。

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对于如今史学界仍然争论不休的信长改革和三段击战术,我其实并无太大兴趣,但木村拓哉饰演的信长身处烈火却依旧高歌起舞“人生五十年”的狂傲与洒脱,却一度令我在深深为之着迷,并引得我在中学课堂上溜号阅读了不少相关“闲书”。这大概是文娱作品引起深度学习的又一例证吧。

电子游戏作为寓教于乐的手段本就因为其更强的互动性相较于其他文艺形式拥有优势,以历史题材作品见长的光荣更是将严肃的文史科普作为了作品的重要卖点,并一直坚持到了今天。《大航海时代》曾经让我对全球洋流分布和重要航道地标如数家珍,并帮助我谋到了地理课代表的职位。《战国无双》系列也使我对邻国那段“乡长打县长”的历史产生了浓厚的兴趣。

身为“无双”系作品的集大成者,“一骑当千”的《战国无双》在做出了激进战斗场面的同时,在剧本上却坚持着ACG领域少有的严肃与考究。即使是在《仁王》系列通过戏说历史大获成功的今天,光荣依然难能可贵的在看家作品的正统续作中恪守了这一弥足珍贵的原则。

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