织田信奈的野望结局解析,织田信奈的野望结局男主喜欢谁

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-31 01:04:15

不论玩家操控的战国名将在关卡内如何所向披靡、以一敌百,基于史实的主线剧情依旧将推动着这些过去的风流人物走向命定的结局,石田三成赢不了关原合战,真田幸村也撑不过大阪夏之阵。而在通关后允许玩家逆转时空的IF线剧本,则更像是后人弥补历史遗憾的小小“妄想”。

即将上线steam的《战国无双5》,依旧沿袭了光荣一贯的设计思路,把“讲好一段故事”作为了战斗系统之外最重要的游戏内容。相较于《战国无双4》采用的宏观叙事,《战国无双5》以青年时期的织田信长与明智光秀来作为双主角来讲述战国故事的做法,则更像是想让玩家成为战国乱世的亲历者与局中人。

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在剧本方面,《战国无双5》也没有复用“无双类”常见的“断代史剧本”,而是以“纪传体”手法详细讲述了原来罕有涉及的“信长发家史”。前作里桶狭间到本能寺之间被草草略过的大段时间在《战国无双5》中被分为了六章共计30余个主线关卡,清楚明白的讲述了一段“从尾张大傻瓜到第六天魔王”的故事。

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一段讲述“赢了但没完全赢”的故事

全新的剧本颠覆了“无双粉丝”脑中“信长=孟德”的固有印象,赋予了老角色新的形象,织田信长没有在开篇就成为满腹奸计的“天下人”,浓姬也不再是上来就化身手持双爪的“性感女王”,倒是从帅大叔变成小鲜肉的明智光秀还是满口的仁义道德,依旧让我半点喜欢不来(笑)。

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双主角叙事与英雄史观剧本,搭配上的《战国无双5》全新进化的战斗系统与“无双类”独有的画面表现力与临场感,赋予了玩家不同于上帝视角的历史观察体验,在强势宣告着“无双系”正统续作归来的同时,也让《战国无双5》成为了近几年难得的严肃向历史题材作品。

结语

当我在《战国无双5》中再次看到信长在本能寺的烈火中身陨时,我仍然忍不住心生惋惜,同时感叹正史相较于文艺作品更胜一筹的戏剧性。回顾织田信长从落魄贵族到权倾朝野这波澜壮阔的49年人生,恰如桶狭间前夜他在庭院中吟诵的那首短歌“人生五十年,如梦亦似幻,一度得生者,岂有永生不灭哉”,这大概,就是天选之人的命定之数吧。

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