在回合制状态下,各项行动均会消耗一定的“行动力”。
除了主要行动以外,通常新手容易漏掉的消耗方式为:
①子弹装填:2~3点不等
②改变姿态:每次改变消耗1
③以低姿态(蹲或趴)移动时消耗增加。
在选择移动时,可以看到蓝色和黄白色的移动范围。
蓝色范围代表“在该范围内移动后,仍能进行一次射击”。
黄白色范围则代表“该角色以该姿态移动的最大范围”。
下图是进行攻击时的界面,可以看到当前攻击的伤害预估和相关信息。
以下是各射击位置的基本补正:
头部:造成高额伤害,但命中率很低(非三阶瞄准且枪法80以下)。
手臂:中幅降低命中率,小幅降低伤害并降低敌人命中率。
躯干:常规射击部位,最高的命中率和适中的伤害。
腹股沟:略微降低命中率,小幅增加伤害并可以造成“压制”效果。
腿部:中幅降低命中率,小幅降低伤害并降低敌人行动力。