我们知道祖尔格拉布(简称ZUG)作为魔兽世界中第一个20人团本,从内容和制作上都是非常成功(有着高于MC属性的紫装,有着召唤BOSS能出极品饰品以及变形术乌龟,最为重要的是还能出60年代最拉风的坐骑龙和虎,让玩家们不愿意浪费任何一个CD),吸引了无数的脚男前往挑战,然而这个副本难度并不高,特别是对于现在经常游历于各种怀旧服的玩家们来说,就和以前在国服打3大副本一样的容易。
当然ZUG的最终BOSS血神哈卡从一开始进入副本就可以看到他的所在地,让玩家们可以跳开所有的祭祀直接面对它,但是这样就会开启魔兽史上第一个有困难模式的BOSS,暴雪最初的设计其实并不是想让BOSS有困难模式,而是根本就不想让你直接打。
接着小恒就带领大家见识一下全技能的哈卡到底有多么的强大,首先没一个为被击*的祭祀都会让哈卡多一个技能,1号蝙蝠祭祀会让哈卡释放沉默,2号毒蛇祭祀会让哈卡释放AOE毒,3号蜘蛛祭祀会让哈卡拥有击晕当前目标,并清空所有人的仇恨,4号血领主不是祭祀不会提供技能,5号老虎祭祀能让哈卡小狂暴,6号豹子祭祀能让哈卡拥有可以对目标凿击,并在持续时间内移除仇恨列表,7号金度不是祭祀也不会提供技能。实际上全技能哈卡拥有的就是这5个动物祭祀的主要技能,在加上哈卡本身的技能,心控当前目标,坠落者之血和抽血技能。从这么都技能上看比60年代任何一个BOSS的技能都还要多和复杂,在当时如果要击*全技能的它可谓是天方夜谭。
暴雪远远低估了玩家们的实力,当年的暴雪公开表示NAXX是70年代才能过的副本,这不60年代还是一样有相当一部分工会过掉了。那么再说到全技能的哈卡,在60年代是有唯一一个过了全技能哈卡的工会,那就是一区烈焰峰的第七天堂,开荒难度和强度都是相当的大,当初第七天堂是在T3毕业下加持各种BUFF以后,并且使用2.0前夕的天赋,从选人上MT必须要达到4个(因为本身具有心控,3号的晕迷以及6号的凿击),DPS输出必须全是贼,猎人主要工作是引小蛇吃毒,而法师的主要作用是迅速羊掉被控制的坦克。就这样在完美的配合加上一点点运气,并且还有利用BUG的嫌疑下终于拿下了世界上唯一的一次全技能哈卡的击*。
没有对比就没有伤害,反观小编自己所在一区索瑞森工会,虽然止步于4DK,还是在某一天的夜里尝试过全技能哈卡,同样我们也安排了合理的4T战术(装备上来说T3大多都是7件 TAQ装备),结果被虐的体无完肤,最为主要的是T上仇恨问题,哈卡不吃嘲讽,每次清空仇恨以后需要再一次上仇恨,而DPS的任务仅仅只能交给有限的8个DPS,另外的LR和FS还要分别承担羊人和拉小蛇的工作,而4治疗的压力更是非常大,可谓是带着合计灭了一晚上,没有一次能让哈卡掉血超过三分之一。
综上所述,魔兽世界所有版本最难的BOSS应该就是这个带有全技能的哈卡了。往往在各大怀旧论坛动不动就吹嘘T3橙杖黑虫子的大神们,相信遇到这个难度的BOSS不会再有人会说轻轻松松就能过掉。如果真要给全技能哈卡加上一个对比难度的话,相信只能用20人打克苏恩来形容了,我们知道40人过克苏恩都是十分的困难,20人的话几乎就是不可能做到的事情。
总结∶
我们都期待怀旧服能够早日上线,虽然现在的攻略和插件早就不再是十多年前能够比的,但是全技能哈卡的难度不仅仅是在靠提升插件功能和电脑硬件就能够过的。相信尝试过的玩家都知道那就是一个噩梦的曾在(勇于尝试的玩家更是值得佩服)。