大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
虽然电子游戏的历史并不算悠久,但我们每个人都或多或少接触过一些被奉为圭臬的优秀游戏。不过,有些作品虽然能够成就一代经典,为我们带来无数珍贵的回忆,但其续作却不能达到前作同样高度,十分可惜。
正所谓“最大的对手便是自己”,这样的例子其实并不在少数。今天小弟就带大家看看,有哪些“出道即巅峰”的游戏系列吧!
《植物大战僵尸》
说起《植物大战僵尸》这个题材新颖的塔防游戏,相信绝大多数玩家都曾在童年时期体验过。各种各样的植物与僵尸,分门别类的游戏玩法,以及各种场景与地形让本作自诞生之初便一炮而红,兼具了耐玩性和趣味性这两大特点。
而且《植物大战僵尸》截止2011年,在国内的装机量就有4000万!还不包括盗版!
可到了其续作《植物大战僵尸2》身上,这个游戏系列却彻底变了味儿。
不仅为中国出了个特供版,各种细节都在逼氪,例如:
1.全球版初始有5个植物卡槽,中文版只有4个(需要花钱扩充);
2.全球版大约108元就能解锁所有植物,而国内版本翻了两倍都不止——260元!
3.全球版可以免费拿到的一些道具,在国内版里只能充钱!用钻石购买!
当然中国玩家也不傻,《植物大战僵尸2》刚上线就以5星的高分,拿下iOS免费榜冠军,但短短一天时间,评分就从5星掉到了2星,打1星的人数高达数万。