不说别的,在跨越了十几年后的今天,“虐*原形吧”依旧保持一定的更新。要知道,2012年这个制作工作室已经解散,续作基本无望,且没有过多拓展玩法的游戏而言,是一件略显奇怪的事。
虽然而后推出的《虐*原形2》在画面和打击感上比起初代有所超越,但官方通过更换主角、新内容匮乏、剧情套路化、玩法的阉割等一系列*操作,直接导致老玩家们对这一续作差评如潮,新玩家们也望而却步。庞大的进化体战斗技能体系被阉割成了5个形态十个技能(左右键),这让习惯了无双割草的一代玩家实在难以接受。
假如没有《虐*原型1》,那么《虐*原型2》确实是一款值得一玩的游戏,当然也只建立在虐*系列别出新意的战斗系统上。没有对比就没有伤害,作为虐*原型的续作,《虐*原型2》就显得不是那么尽人意了。
《虐*原形2》的失利,导致作为老东家的动视一怒之下将开发本作的工作室解散。现如今如果想玩到《虐*原形3》的话,可能真的是在等待一件“有生之年”的事情了……
玩家评价:
——虐2更换主角导致玩家像玩一款新游戏,虽然把虐*原形1的主角弄成大反派联系虐1,但是玩家并不买账。这就导致了玩家并不包容虐二的缺点跟瑕疵。如果二代依然是a哥,那所有的问题都能得到很大程度的理解和包容,为了情怀,为了怀旧大部分虐一粉丝都愿意掏腰包。
——虐二的制作团队并没有理解透虐*原形这个游戏的精髓。这只是一个被仓促赶出来的一个,没有任何特色的一个官方同人游戏。虐*原形,虐*原形。原形体都死了,这个游戏怎么还能叫虐*原形呢?
——我个人认为二代剧情远不如一代精彩,虽然二代的CG动画比较牛逼,但总体来说就是J叔为了复仇然后又为了找到女儿所以*死A哥的故事,而一代的剧情一句话是说不完的。