虐杀原形2隐藏结局剧情,虐杀原形2大结局剧情解说

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-31 15:10:54

《恶灵附身》

由《生化危机》之父三上真司制作的《恶灵附身》虽然有些“叫好不叫座”,但因游戏的基础质量较为出众还是被玩家们奉上了神坛。这款游戏不仅充满恐怖元素,而且在剧情和玩法上都颇有造诣。

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可在开发《恶灵附身2》时,三上真司离开了游戏的制作团队,这使得《恶灵附身2》虽在很大程度上保留了一代的设定和元素,总归还是差点儿味道。探索式的玩法、过多的恐怖要素,让游戏的内核变得更淡了……

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玩家评价:

——除了个别特定场景让我感受到恐怖压力之外,沙盒化的模式让我沉沦于捡垃圾,在野外,看见怪,比看见活人更加兴奋,我都几乎忘记了恐怖是什么。

——一代的剧情有神秘色彩,像酒一样醇香,二代就一瓶柠檬水

——也不能说二代不好,只能说不太迎合第一部的那种恐惧感,倒是开放性的地图多了探索的时间。不过一代确实恐惧感太大,尤其是尖叫女妖,希望后续能回归一代的恐惧吧

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