一款十几年前的游戏你是否也玩过,虐*原形是一款开放式的环境动作游戏,这款初代原形游戏是多少人的青春呀,想当初这款游戏的热门程度也是很高的,相信九零后和零零后都接触过每天放学的时候都会到网吧泡上那么一会,当时网游玩腻了就会想着玩点单机解解乏,那么这款在当时就是不错的选择,回到这款游戏,在游戏内,主角A哥是一位科学实验中遭遇基因变异的倒霉蛋,咋一想有一股美式超级英雄那个味了,富人靠科技,穷人变异,A哥获得了超乎常人的强大能力,这直接封神了已经,开挂人生,就此开始。
在游戏内A哥*死路人或敌人时便可以吸
收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子,这能力简直是吸星大法,游戏中的“吸收能力”有很多作用,比如借此来恢复体力,伪装成敌人的样貌。还可以靠这个来解锁A哥的过去。这将推动故事解开更多的机密。游戏中吃人也可以提升自己的能量槽。这可以让玩家做出很多毁灭性的绝技。
随着吸收被*死敌人以及路人的数量不断增加,你甚至可以控制身体变化成武器攻击或是硬化身体表面皮肤。主角也可以通过融合地面,作为身体一部分进行针状、大范围的攻击,可360度破坏周围的敌人;主角还可以利用惊人的感官能力来追踪敌人,另外,主角也可能拥有冒充别人的能力,以便逃避追击。在这些能力的加持之下使我的童年留下了深刻的烙印。
随着一部的成功,而第二代也只能说一
般,感觉剧情不如当年一代那样深入人心,虽说二代很多细节处理很出色,在画面和操作上都得到了提升,但二代剧情A哥变反派,这点让很多玩家不能接受。可以说已经把剧情写死了,第三代没了扩展空间。
一代也好,二代也罢,我们怀念的从来都不是游戏,而是我们的童年,当年玩这个游戏的那一批人,现在,估计早已成家了吧,对比现在生活的压力,我们怀念的只是我们那个时候无忧无虑的生活,好了,我是可乐咱们下期再见