老一代PC玩家定对“要塞”系列记忆犹新,区别于传统即时策略(RTS)游戏,要塞将战场浓缩于一场围城战中,还有点塔防的味道,集中表现中世纪冷兵器战争的残酷与浪漫,娱乐性和可玩度俱佳。最近的一部要塞还在9年前,而明年将迎来该系列的重生,也是巨大革新的一作,借着新作的发售,我们来简要回顾一下这个系列。
正统的要塞有1、2、3代,4代定于2021年1月27日发售,Steam页面已公开。其他像要塞十字军东征、要塞十字军东征2、要塞传奇等这类作品,属于外传。
除了游戏性,美术风格也是要塞一大亮点,特别是以世界各地真实城堡为蓝本,展现了围城战的宏大史诗,充分还原欧洲中世纪的历史感。小编最早是在《大众软件》杂志看到要塞的攻略文章,当时就对这些如油画般中世纪场景,特别是风格迥异的城堡很有兴趣。游戏一代就有透视功能,城堡内部细节可一览无余。
《要塞1》
《要塞1》是系列开山作,萤火虫工作室(Firefly Studios)2001年的作品,有单人和多人模式。IGN当时给出的评分是8.7分(满分10分),截止2004年的售出统计是150万套。