不过对于像自己这样的迷宫爱好者而言,《仙剑3外传问情篇》无疑是一场饕餮盛宴。
被迷宫劝退?不存在的,它是真的香!
可能有人会奇怪,这个世界上真的会有人喜欢在游戏里走迷宫么?
虽然在游戏里安插大量迷宫场景会导致剧情割裂、节奏跳脱,但对于迷宫爱好者而言,这又是一种截然不同的游戏体验。
在迷宫之中,没有揪心的剧情,没有狗血的桥段,没有世间的纷纷扰扰,有的只是“入口”和“出口”这两个概念。
进入迷宫,将里面所有的宝箱搜刮得一干二净,让小地图上看不到一丁点的黑色迷雾区域,再从容不迫地从出口走出去,这就是迷宫所带来的简单而又极致的享受。
因为这样的原因,喜欢这一作的玩家其实不在少数,甚至有许多人是直接冲着迷宫去的。
当然并非所有的迷宫都像蜀山地脉那般新颖,游戏中也直接搬用了很多三代的迷宫,重复利用,譬如蜀山故道、锁妖塔等。
总得来说外传的迷宫要比正传繁琐不少,不过对于通关《仙剑奇侠传3》的玩家而言,已经习惯了此类迷宫的节奏,走起来还是比较轻松的。借助小地图的迷雾设定,只要花些时间终究还是能够走出去的。
但对于“锁妖塔四层”和“盘古之心”这样极个别的迷宫而言,想要通过挑战,需要想一些办法。如果不得其法,一味地瞎碰乱撞,恐怕无论之后遇上多少次,还是会深陷其中。