空之轨迹对新手友好吗,空之轨迹难度区别

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-31 20:52:42

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前言

RPG(角色扮演游戏),全称:Role-playing game,因其天花板级别的角色塑造,极强的游戏代入感和沉浸感等优点,常常受到大量玩家追捧,在游戏发展中有着举足轻重的地位。

在大多数人的印象里,RPG就是玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个角色进行游戏,玩家通过操控游戏角色与敌人战斗,提升等级、收集装备和完成游戏设置的任务,并体验剧情。作为最经典的游戏模式之一,RPG游戏的衍生也是最多的,有回合制RPG、动作类RPG、甚至网游中最大分支的MMORPG等等,当然这是按游戏玩法区分。从文化背景和战斗方式角度来说,一般也可以将RPG可分为日式和美式两种。当然,RPG的分类方式也不仅仅只局限于上述两种,RPG的分类应根据时代,不同的时代有不同的分类方式。

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而这些RPG类型之中,JRPG(日式角色扮演游戏)占据着重要地位。与欧美式RPG相比,日式RPG强调的更多的是剧情的推进,强调在原创(架空)世界观中对剧本性质作品的代入体验。虽然玩家被游戏系统所限制,无法自由发挥,但是限制何尝不是一种保护,也因此在这种框架内玩家体验却有着其他类型游戏无法比拟的代入感,玩家往往被剧情感动,不自觉的扮演了游戏中的角色,这也让JRPG更像是一部能够互动的电影。著名的日式RPG有主机上的《勇者斗恶龙》和《最终幻想》系列,这两部作品也被称为日系RPG双壁。而在PC平台上,Falcom公司(法老控)则可以说是独具特色。

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80年代的Falcom一度是一线大厂,但到了90年代初期却一度陷入没有新作的窘境。之后,PSP版空之轨迹FC和SC大获成功,使Falcom收获了大量玩家的支持。虽然如今的Falcom公司规模很小,但在日本游戏业界仍被冠以“人才培养基地”这样的美称。新海诚就曾经就职于Falcom,负责程序、美工、动画与宣传影片制作,旗下知名游戏系列包括《屠龙剑》系列、《伊苏》系列《英雄传说》系列等。其中《英雄传说》本是《屠龙剑》衍生出来的外传,但由于推出后反响热烈而被独立出来,并制作了经典的《卡卡布三部曲》(《英雄传说》系列第三部到第五部的一个总称),甚至新海诚在《卡卡布三部曲》中客串过角色。 后来又继续推出了《英雄传说》的《轨迹》系列,由此开始了一条“不归路”。

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整个《轨迹》系列的剧情围绕塞姆利亚大陆展开,不同作品的故事舞台为大陆的不同国家/地区,每部作品的主角与配角会随着系列整个故事剧情的推进而邂逅。目前已经发行了十部作品,系列作品按照故事发展的顺序如下:

利贝尔王国:首先是《英雄传说VI》的空轨3部曲,前篇的《英雄传说-空之轨迹FC》、后篇的《英雄传说-空之轨迹SC》,然后是有点像外传的《英雄传说-空之轨迹 the 3rd》。

克洛斯贝尔自治州:接着是《英雄传说VII》的碧零轨迹,《英雄传说-零之轨迹》为序幕,《英雄传说-碧之轨迹》为正篇。

埃雷波尼亚帝国:然后转到帝国这边,同样是《英雄传说VII》的《闪之轨迹》4部曲,《闪之轨迹I》,《闪之轨迹II》,《闪之轨迹III》,《闪之轨迹IV》,再加个类似外传的《创之轨迹》。

卡尔瓦德共和国:本作《黎之轨迹》的故事舞台。(不得不佩服Falcom的这盘棋下的真大)

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