空之轨迹三部曲深度解析,空之轨迹讲的剧情

首页 > 经验 > 作者:YD1662024-03-31 20:42:12

日本Falcom株式会社,如果喜欢日系游戏的玩家对这个游戏公司的名称不会太陌生,深受玩家喜爱的ARPG——《伊苏》系列正是出自他们之手。以高质量深情感的背景音乐著称的F社已走过了38年的岁月,期间除了《伊苏》之外,RPG游戏《英雄传说》系列也是F社打响名声的另一块招牌。以不同身份的人物视角出发,围绕国家政变、人物关系、立场冲突等多个要素展开了叙述,共有"空轨、零轨、碧轨、闪轨"等多部作品,统称为"轨迹",将大陆上各个国家地区的故事向玩家一一展示。今天笔者就按照时间顺序,给大家介绍英雄传说系列的开篇作——《英雄传说VI空之轨迹》三部曲。

空之轨迹三部曲深度解析,空之轨迹讲的剧情(1)

系列开篇,传说的开始——《空之轨迹FC》

第一部FC中交代了最关键的两个要素:游击士、导力器。游击士是一个民间组织,以保护民间百姓为首要目的,且他们不隶属于任何国家,女主角艾丝蒂尔也正是在这样的历练和冒险中了解并参与到了利贝尔王国的政变中。导力器则是一种先进的科学技术,被应用到飞船、商业、生产、军事等各项技术领域中,却也因此导致了许多国家之间的明争暗斗。

空之轨迹三部曲深度解析,空之轨迹讲的剧情(2)

FC的游戏内容和人物关系交待的比较清楚,支线任务和主线的战斗难度也不大,毕竟是全新系列的第一部作品。不过个人认为,第一部作品的优缺点也是最明显的。优点是游戏剧情非常完整,每一个小的细节互相之间都可以联系起来,这是一款好游戏的标杆;最重要的缺点在于女主角艾丝蒂尔构造的过于夸张和"反派"角色出现的过于突兀,很容易带给人突然的迷茫,"这个人是从哪来的?"。

空之轨迹三部曲深度解析,空之轨迹讲的剧情(3)

作为开篇之作,FC算是一次非常成功的尝试,在保证游戏质量的基础上完整地交代了游戏的背景,使玩家对故事后续有充足的期待。同时游戏操作容易上手,人物强化方法和战斗方式也很好理解,这些为之后的SC和3rd的制作提供了保障。

空之轨迹三部曲深度解析,空之轨迹讲的剧情(4)

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