War3 的魅力远不止于此,除了自身的 “ 造房子 ” 玩法外,它还给所有的玩家提供了一种可能:如果你觉得游戏本身的玩法太难,那你可以自己做一个更简单的游戏!
在 War3 里,有一个叫 “ 地图编辑器 ” 的东西,可以让玩家自己设计地图,就是所谓的 “ 自定义地图 ” ,这才是大部分普通玩家喜欢 War3 的原因。
这个东西《 星际争霸 》里面也有,可是不管是功能还是操作简易程度上都远远比不过 War3 的地图编辑器。
War3 地图编辑器的强大在于,只要玩家的创意足够,可以用它做出任何东西,哪怕你想在里面玩 CS 都行。
War3 被推上 “ 神坛 ” ,很大原因也归功于那些玩家们自己创造设计的自定义地图。
当时数量众多的经典自定义地图横空出世,其中凝聚着的是玩家们的热爱与创意,让 War3 变成了一个包含塔防、角色扮演、即时战略、多人在线竞技等多种游戏元素的集合体。
比如有个叫 “ 守护雅典娜 ” 的地图,就是要玩家们击退一波又一波来袭的怪物,守护中央的女神。
试问那个年代看过《 圣斗士星矢 》的热血青年,哪个会对 “ 守护雅典娜 ” 这五个字有抵抗力呢?
还有一个叫 “ 守卫剑阁 ” 的地图,玩家在其中扮演三国末期的蜀国将领,守卫蜀国最后的土地,期间不停的打怪升级做任务爆装备,一玩就是好几个小时。