3月24日,人民网游戏频道报道了《约战:精灵再临》实名制形同虚设的问题之后,又接到了多起网友的投诉,反映目前还有一些游戏的实名认证也存在类似的问题,并且在“氪金”内购环节,“游客”也可以消费,一旦误操作之后却很难退款。
根据网友的投诉线索,人民网游戏频道调查发现,一款名为《少年三国志》的手游用“游客模式”登陆后,在进行充值的时候要求进行实名验证,经过数次尝试,记者用编造的假名字、身份证号码顺利通过了验证。
图注:《少年三国志》游客登陆界面
图注:《少年三国志》实名认证提醒
早在2010年8月,我国网络游戏实名制就开始实施。2016年12月6日,原文化部发布了《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》(以下简称《通知》),并于2017年5月1日正式实施,《通知》明确要求,网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,并保存用户注册信息;不得为使用游客模式登陆的网络游戏用户提供游戏内充值或者消费服务。
实名制是防止未成年人沉迷网游及“氪金”的一个基本保护措施。然而在调查中,记者发现目前仍有一些游戏在“游客模式”下为玩家提供充值服务,这也给未成年人游戏消费开通了“便捷之门”。
如《腾讯桌球》、《欢乐斗地主》等手游,使用“游客模式”登录游戏,然后点击充值按钮,无需通过实名认证即可进行充值。
图注:《腾讯桌球》“游客”登陆界面