配上4K之后,只要不是像用台式机一样当显示器近距离使用,已经不会看到明显的格线。(比如下图我们新系统开发接近尾声进行前端排查,就征用了55P6,后面站了一排人,出场费太低,不给他们露脸?)
HDR
简单粗暴的理解。
首先,假设亮度不变,通过加强全局中灰对比,也就是在亮度已经固定的情况下,把亮度分成更多的灰阶,通过加强中灰对比来强化画面中所有的细节。 但是这样一来,因为对发光底板的遮罩越多,所以视觉上画面会变暗,并且饱和度会降低。
这时候,如果能将画面亮度提高,那么之前视觉上丢失的亮度和饱和度就会被补充回来。
第二点,如果亮度能提升非常大,就能产生更多的可控制的灰阶,也就是说画面包含的细节能更多,在提升细节的同时,还能补充更多的饱和度。当然,同时就需要更精准的控制。
亮度的作用,把从黑到白理解成一条直线,在直线上画等距离的刻度。 那如果直线越长,就能画更多的刻度。 这样理解亮度的作用,应该比较直观了吧。
这样,基本就能明白HDR的决定因素了, 饱和度和中灰对比,然后两者都离不开亮度。 目前制约HDR效果的因素也就是亮度。 所以面板能展现的尼特系数(亮度)越高,就越需要更精准的混合显色和对对比度的控制。同样的,面板就更贵。
在亮度提升空间有限的条件下,就需要更精准亮度对比度显色组合的控制,55P6的Q画质引擎*就是这个活儿。
精锐色域控制,看着很彪悍的命名,可以理解为更精确的色准控制(这一点应该是相对整体画面的控制),色域越广,越需要精准的控制。
高亮度精控技术,灰阶控制,也就是实现更精确的灰阶控制。