游戏的敌人十分丰富
游戏的敌人设置很用心,其中最有趣的可能是摩托车手。这些嚣张的家伙往往从屏幕的一端骑到另一端,偶尔会扔些手榴弹。但是你只需要一个适当的跳跃踢就足以将他们踢下马并*死他们。游戏中有相当多的小BOSS,他们的生命值往往比你要对付的大多数普通的敌人要多得多。比如杰克,一个满身黑眼圈的朋克,他身上似乎有着无尽的刀子供应。
视觉效果有很大提升
游戏跟初代一样共有八个关卡,但这一次,他们的视觉效果要比初代好得多。单从游戏的第一个关卡就可以看出续作在关卡设计上投入了多少精力。第一个关卡你从几个商店处出发,之后你会走到一条漆黑的街道上,与从小巷溜出来的敌人搏斗。从那里,你走进一家酒吧,里面摆满了桌子和椅子。舞台的最后一部分发生在酒吧的后巷,当你遇到BOSS的时候,雨就会接踵而至,场景变化十分丰富。
游戏的关卡场景设计十分丰富
在游戏的最后一关,你需要在Mr.X的秘密岛上的一套顶层公寓里先打败他的最后一波手下,然后Mr.X会派出湿婆,一个长头发的武术家坏蛋与你作战。一旦你打败湿婆,Mr.X就会使用同样的策略与你作战,在所有可移动的物体上四处跑来跑去并使用冲锋枪射击。打败他之后,你会把阿丹从他的魔爪中解救出来,然而这次没有多个结局,这意味着游戏不会把你带回第六个关卡。
打击感十分优秀
游戏除了传统的闯关模式外,还附带了“决斗”模式,在这个模式下两个玩家可以互相战斗。这种模式有点像传统的格斗游戏,第一个赢得两轮比赛的玩家是胜利者,但问题是像这样的游戏并不适合一对一的打斗,因为游戏的平衡性得不到保障,比如麦克斯那高到不可思议的攻击力。如果不考虑平衡性,只把其当成娱乐模式来玩还是可以接受的。