小龙人现在已经取代了龙王,成为了新一代的后期霸主。在上个版本修改了Q技能的伤害加成后,这次将斩*数值固定为6.5%(在过去225层时为7.625%),这是一次纯削弱。请注意,这和上次的调整完全不一样,上次调整的是真实伤害的部分的伤害,这次调整的是斩*阈值,尽管数字上有所接近,但是效果是完全不一样的。再加上对斩*条件的修改,现在斯莫德斩*人会变得困难非常多,W技能的POKE能力和E技能的机动性也有所削弱。这对于斯莫德来说是一个比较大的削弱。但是由于真伤、斩*、高机动性的特点,相信斯莫德依旧会是十分强势的后期射手。
蛮王 加强成长攻速提高,这是对14.4版本致命节奏削弱的补偿,但是补偿的非常有限,影响不大。
沃利贝尔 削弱Q技能移速加成高等级削弱,大招的前期冷却削弱。这是一次对数值上的部分回调,但是数值依旧比14.4加强前要高,属于一次矫枉过正的调整,狗熊的前期能力略有下降,但依旧强力。
万场狗熊打野专精七草jungle表示:这个削弱基本没影响,狗熊还是强力的上分英雄。
装备调整暴击型射手增强这是一次对射手伤害难得的整体增强,无尽和穿甲弓的增强让射手的普攻伤害部分更接近于S10以前的版本。无论是35%的穿甲,还是225%的暴击伤害,都让其普攻伤害部分的比重远超神话版本前的伤害。再加上新赛季提供的多种装备附加伤害,会让射手在中后期的爆发力提高很多,特别是对T伤害。讯刃的改动也略微增强了前中期的战斗能力。
辅助多兰装备