加里奥其实在从S7之后不停的改动中,早已变成了以高AP高爆发出装为主的英雄,一套技能的爆发力是十分充足的。在这个版本中,设计师降低了被动、Q、W、E的技能伤害,同时对被动和W技能增加了部分抗性或生命值加成,看似在鼓励加里奥出肉装,实际上是对加里奥中后期爆发伤害的削弱。加里奥的技能组选择出肉装的空间很小(基础伤害和百分比伤害都已经被削弱,保护队友的减伤也被调整到很低),而仅仅选择有耐久度的法系装备很难弥补这些削弱。
由于现在被动技能的释放会变得更加流畅,还增加了减少CD的效果,理论上只要QWE全命中,就可以触发两次被动,这对于前中期打架中还是有一定强度的增强的。由于涉及到技能组释放顺序的改动,具体的变化还要等待各位朋友在游戏中去发掘。
酒桶 削弱这不仅是对单线酒桶的削弱,也是对打野酒桶的削弱。基础生命值削弱不仅让其前期变得更加脆弱,被动的回复能力也会略有降低。而Q技能蓝耗的削弱则直接让酒桶的续航能力会出现大问题,女神之泪等撑蓝量的装备可能会变成不得不买的过渡品。
卡尔玛 削弱成长法力值削弱,成长法力回复提高,这是一种将中单位强度转移到辅助位卡尔玛的调整。由于辅助装备更多是基于基础法力值回复进行加成的,会从中获益很多。而这个调整加上Q技能的蓝耗大增,会让中单位的卡尔玛出现较大的续航压力。R技能的冷却增加搭配上被动冷却返还的削弱,卡尔玛的爆发力和持续作战能力会受到一定影响。整体来说,这是一次对卡尔玛的整体削弱,只是辅助位卡尔玛受到的影响会相对小一些。
凯隐 调整在刺客装备重做后,红凯的表现一直不佳,尤其在青龙刀计算机制改变的版本,让红凯的战士玩法完全失去了可能性,上个版本也是针对红凯进行了大幅加强,但是效果并不明显,这次直接提升百分比生命值伤害让红凯地位有所上升,无论是穿甲装备还是战士装备都有发挥空间。
在当前版本,红蓝凯的胜率差已经来到了5%,这是一个相当大的距离。这次改动对红凯的技能伤害进行加强的同时,将蓝凯的大招进行了削弱,同时Q技能释放时无法释放主动技能会影响蓝凯多过红凯。这一改动让凯隐的爆发速度变慢,输出更加容易被规避。是否继续选择蓝凯,是否继续选择亵渎九头蛇,大伙儿怎么看呢?
奥恩 加强