大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。
不知道从什么时候开始,“国产之光”就成了游戏圈的流量热词,似乎只要是中国设计师做出来的游戏,就多多少少能跟“国产之光”沾点关系,成为收割国内玩家情怀的利器。
可一款游戏到底好不好玩,能不能被称之为“国产之光”,归根结底,还是取决于海外市场的销量表现,得交由玩家去评判,而不是关起门来自吹自擂。
最起码,在18年前,“国产之光”这个概念还未诞生的年代,西山居就靠着自主研发的《剑侠情缘网络版》(以下简称:《剑网1》),不但在国内掀起了全民武侠热潮,还远赴海外开拓出了百万市场,成就了一代人共同的武侠回忆。
(老玩家对《剑侠情缘网络版》回忆)
10月15日,西山居开启了《剑网1:归来》手游的全平台不删档测试,趁着游戏上线的机会,就让小弟带你开启一波回忆*,看看当年的“国产之光”,到底有多少亮瞎眼的*操作。
纵观“剑侠情缘”系列IP的发展史,我们不难发现,《剑网1》这孩子自打“出生”以来,就不怎么爱走寻常路。
其他游戏的公测宣传,往往都是请明星大腕作代言人,在网络上各种推广信息的,可到了《剑网1》官宣公测定档消息的时候,西山居愣是给整了一出“剑侠英雄会”。
在当年,西山居面向全网广发英雄帖,硬生生地从全国各地挖出来了1000多名武侠游戏的爱好者,一同来见证《剑网1》的诞生,也算是个“前无古人,后不一定有来者”的壮举了。