一技能是可以触发宗师之力的,也可以吸血,可以理解为强化普攻。
二技能的距离比显示更远。
一技能如果有目标的情况下是可以对防御塔造成伤害的。
最大伤害玩法误区:
我们攻击敌方身后是必定暴击的,但是和敌方面对面时是必定不暴击的,就可以绕到敌方身后输出。
连招误区:
一技能是可以触发宗师之力的,也可以吸血,可以理解为强化普攻。
二技能的距离比显示更远。
一技能如果有目标的情况下是可以对防御塔造成伤害的。
最大伤害玩法误区:
我们攻击敌方身后是必定暴击的,但是和敌方面对面时是必定不暴击的,就可以绕到敌方身后输出。
连招误区:
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