我的世界化学模式做东西,我的世界怎样制造药品

首页 > 教育培训 > 作者:YD1662023-04-27 14:12:01

在有些空闲时,我内心有一个需求想要满足,可我只能大约感知,细想又琢磨不透。

于是我开始根据大约的感知找寻一款游戏来试图满足这份需求,刚开始我在“开放世界”里找,然后是“自由度高”,最后在“沙盒”找到我所需要的元素:

创造

然而大多沙盒游戏都有明确的目标或有所限制,这让我的创造欲像一个在卫生纸上做画的画家一样,有发挥空间,但不多。

不过到这时,明确内心需要的是创造欲时,我就不需要浪费流量东翻西找了。

《我的世界(Minecraft)》

我的世界化学模式做东西,我的世界怎样制造药品(1)

[以下简称游戏名为mc]

作为一款沙盒游戏,其超高的自由度和开放世界的设定使他近乎对玩家没有限制。

主要游玩模式为生存和创作。

生存模式下拥有饱食度和血条,在随机世界出生后通过自由摧毁创造放置方块来探索世界完成成就。游戏拥有沙漠,雨林,森林,沼泽等多样化地貌群系。其每个地貌都有对应的独有生物和怪物,及对应的不同村庄和遗迹。

当然,每个新手在主世界探索完后肯定会去网上了解游戏相关内容,或者在探索时发现了奇怪的场景布置又毫无头绪,去搜索攻略。这时候就会开启地狱之旅,亦或是来到末地发现游戏的boss末影龙。

惭愧的是,玩了很多年,我也没有在全程生存模式下打败过末影龙。倒不是打不过,而是没有什么动力。

我的世界化学模式做东西,我的世界怎样制造药品(2)

我更倾向于在主世界生存,有时是建立农场,种田养鸡,有时把自己想象成贝尔•格里尔斯,开始一场没有尽头的荒野求生。

因内容的宏大和操作上的自由,决定了它的上限可以高到岩浆池里落地船造好地狱门,下限可以低到满血怒战小白然后倒头就睡,无论新手还是老手都能找到自己想做的事,每个阶段都能有一定新鲜感。

可惜游戏的内容再多,也总有游尽玩腻的一天。这时MC几乎泛盖每一个领域的mod就又能续波命,且更新内容大多数也是围绕生存展开。

当尝试新的mod时,我又可以拥有新身份,做一个无名剑客,做最不起眼的僵尸,做驯龙高手。再或者直接改变世界的运转,比如这几年流行的《惊变100天》,从荒野求生变成生化危机。还有空岛生存,单方块生存,挑战对游戏的理解。

我的世界化学模式做东西,我的世界怎样制造药品(3)

再天马行空的想法也可以实现

相较于更注重游戏性的生存模式,创造模式就拥有让人充分展示想象力的空间。

打造心中理想的房屋,利用铁轨和矿车建一座能飞越山海的过山车,又或者……试试100铁傀儡vs1000僵尸看谁能赢?

当创造可以随心所欲时,你有没有过将脑海里的景象,照片上的建筑在游戏里建出来,然后故地重游一遍,让它不再只留存于记忆之中。

我的世界化学模式做东西,我的世界怎样制造药品(4)

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