如果恰巧点出了像上图这样具有明显对称规律的图形,那就有幸听到有规律的音乐变化了。这种将数学中的对称与音乐中的韵律结合起来,实属难得!
还有“大力士”和“小丑的鼻子”两款游戏,锻炼着孩子的体感和运动智力。
在“大力士”游戏中,小朋友要快速计算出视频下方的题目答案,然后用鼻子去控制拳击的方向,当打到正确答案的时候,便会有“boom”的提示,挑战成功!
“小丑的鼻子”这款游戏,需要小朋友用鼻子去扎带有正确答案的气球,把气球扎爆即为挑战成功。如视频中间是“3 4”,那么就需要把鼻子移动到“7”那里,扎爆气球;如果是“10-4”,就需要扎爆带数字“6”的气球。
这些益智类的游戏,不仅锻炼了孩子的快速计算能力,还考验着孩子的反应和控制力,在“惊心动魄”的游戏体验中,收获着数学知识!
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专业规划,符合孩子认知
著名心理学家皮亚杰曾提出儿童认知发展理论,他把儿童的认知发展分为“感知运动—前运算—具体形象运算—形象运算”四个阶段。
感知运动阶段(0—2岁):儿童只能通过肢体动作感知外部世界,才开始有主客体的分化,尚且不能在头脑中进行运算。
前运算阶段(2—6岁):儿童可以借助一些表象进行思考了,但还不具有守恒概念,例如把水从一个低粗的杯子倒入一个高细的杯子,水位变高了,他们便认为水变多了,而意识不到水量前后并没有变化。
具体形象运算阶段(6—12岁):儿童进入小学阶段,思维特点是具备了守恒概念,能够进行可逆运算,但由于这一阶段的运算仍脱离不了具体事物或形象的支持,所以其运算还是零散的、孤立的,难以组成完整的系统。
形象运算阶段(12岁以后):该阶段儿童具备了抽象思维能力,能够进行一些逻辑推理,并且能将推理结论运用到实际生活中。
Okmath在各个版块的游戏设定方面,也充分地考虑到了儿童的认知发展水平,将这些游戏按照年级进行细分,把幼儿园阶段分成了“3岁”、“4岁”和“5岁”三个版块。
在3岁时,儿童还处于表象思考阶段,因此该阶段的游戏也大多是“认识数字”等相关类型。
而到了5岁时,孩子开始形成守恒概念,具备了一些简单的逻辑思维,所以也出现了相应的逻辑训练题。