最近在玩儿英雄联盟手游的时候,突然发现小鱼人好像跟端游有点感觉不一样,然后就看了一下技能说明,才发现原来小鱼人的被动和W技能在手游里面做了一些的更改。
来看看有哪些不一样。
端游被动:
因为手游里面好像是默认英雄和小兵无视单位体积碰撞,所以端游小鱼人的被动伶俐斗士,【幽灵】状态无视单位体积碰撞在手游里就有点显得没啥作用了。
手游小鱼人被动:
海石三叉戟,普通攻击会在三秒内造成额外的魔法伤害,并且对野怪可造成90%的伤害,总感觉这个技能很熟悉,于是看了一下小鱼人的其他技能,发现这个被动像是分了端游的W技能的被动。
端游W技能:
能看到,端游的W技能就叫做海石三叉戟,并且W的被动就有些类似于手游小鱼人的被动,在三秒内造成额外的魔法伤害。
手游的w技能:
手游w技能是撕裂之潮,下一次的普通攻击造成魔法伤害,有些类似于端游的w技能。但是少了端游w技能被动的一部分。
所以在端游和手游上技能还是会有一些改变的,可能会造成一些细节上的操作不同,还是要认真了解了之后才能发挥其最大的作用。
有时候就是不读技能直接开始操作,所以在一些细节上的处理就很粗糙,总是很奇怪的阵亡,这样仔细了解一下,瞬间清晰明了了。
这样看来应该还有不少英雄在手游里会做出相应的改变,在玩儿的时候还是得提前阅读一下技能的解释,才能知道差别在哪里,操作起来细节拉满!
对于这种细节的改变,大家都知道吗?