屏幕空间反射关闭
屏幕空间反射中
屏幕空间反射高
屏幕空间反射超高
恶棍和超高画质还有一个差别就是屏幕空间反射,这个特效直接反映在部分镜面、金属的物质上,比如以上这一台由金属打造的载具,关闭就是表面完全没有光泽,而中特效只有一点点而已,最佳的选择是是高,因为它与超高相类似,又能合理利用性能资源。其余选项除了入门级的GTX 1650不太能胜任以外,其他显卡基本没问题。
1920x1080@2560x1440@3840x2160分辨率,超高&恶棍画质的帧率全部测试都以DX11 API进行,基准测试只有平均帧率,故这次用前两档画质作为数据展示,也是有一定参考价值的,不过需要注意的是,以下帧率最低帧范围会有波动,最好把数据预松动一点。