Rogue-like是近年来许多开发商屡试不爽的游戏方式,《天空之心:破翼传说(AIRHEART)》也同样包括在内。而作为Blindflug Studios AG的一款steam新作,《AIRHEART》最早在2016年10月便开启了steam平台的抢先体验,在经过了两年的内容升级和品质打磨,游戏的完成度已经十分接近正式版本,它的目标就是带给玩家一个“Rogue-like”与“动作飞行射击”相融合的新鲜感。
我的奋斗目标就是买架好飞机
《AIRHEART》的游戏体验大体可以分为“探险”和“制造&购买”两部分,探险的目的是为了捕鱼(没错,鱼都上天了)、攻击敌机获取零件资源、推进故事流程,而在探险归来的家中可以用资源制造各种飞机部位零件,或者用捕鱼换来的钱直接在商店购买。
游戏的主要目标是获得更好的飞机和更强大的火力,只有这样才能在这个叫做格莱纳利亚的浮空城市中一层一层向上推进,前提是你的飞机没有被击落,如果库存的所有飞机都遭到损毁,并且在坠毁时没有让飞机准确落到家中的位置,那么游戏便game over了,存档也会自动重置,毕竟这就是Rogue-like的残酷性。