一维数组程序,一维数组编写一个程序使用

首页 > 大全 > 作者:YD1662022-12-18 14:03:25

一维数组程序,一维数组编写一个程序使用(5)


六、数组动态和静态初始化两种对比

静态初始化:手动"指定数组元素",系统会根据元素个数,计算出数组的长度 使用场景:需求中已经明确了要操作的具体数据,直接静态初始化即可 例:将一班的学生的成绩存入数组中:11 , 22,33 int [] arr={11,22,33};


动态初始化:手动"指定数组长度",由系统给出默认初始化值 使用场景:只明确元素个数,不明确具体数值,推荐使用动态初始化 例:使用数组容器来存储键盘录入的5个整数 int [] arr=new int[5]; arr[0]=1; arr[1]=2; arr[2]=3; arr[3]=4; arr[4]=5;


七、空指针异常

空指针异常:当引用数据类型变量被赋值为null之后,地址的指向被切断,还继续访问堆内存数据,就会引发空指针异常 如: int[] arr1 = null; System.out.println(arr1[0]);

一维数组程序,一维数组编写一个程序使用(6)


八、数组索引越界异常

当访问到了不存在的索引时,就会出现索引越界异常

一维数组程序,一维数组编写一个程序使用(7)


九、数组内存图

方法区: 1.类的字节码文件加载时进入方法区 2.jvm自动调用main方法(方法),进入栈内存执行 //是jvm调用方法,不是栈调用的 栈内存: 方法运行进入的内存 堆内存: new出来的内容都会进入堆内存,开辟空间,产生地址值

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