根据时间段,把春节氛围两个阶段(除夕前后),来做不同的周期性活动排期,6个大活动模块能针对不同阶段来设计,相对比较合理,且前端页面设计开放性比较强,更灵活地支持活动。
▎提现:
提现分类:存钱罐系列活动、集年味系列属于春节红包提现范围。
提现分类:存钱罐系列活动不足1元无法提现、集年味系列不足1元无法提现,手动输入金额。
▎ROI:
以下是20年,获奖例子:
20年A.用户贡献1.春节红包:例如集卡(金卡 钻石卡=4.6元 红包雨0.5元 红包大会1.0元 见面礼0.66,总计6.32元)
20年B.用户贡献2.看视频的现金,例如做了7次任务,3.4元,测算每天看15分钟视频可以约获得1元需要持续5天才可以获得提现资格(提现>5)。
20年C.总计:191907237集齐金卡分3亿(平均后每人可获得1.5632元),76848585集齐钻石卡分2亿(平均后每人可获得2.6025元),两个都集齐(可获得4.1657元)
20年D.大转化漏斗(参与活动-到-参与红包活动-到-提现)、(参与活动-到-参与集金卡-到-集钻石卡);
今年22年总结:
22年没有给出公示,也可能因为没有在三十晚上登录,所以无法看到相关的数据,但是公示出来是每个平台需要做的公开性,也就是合规性(支付宝的5福在合规角度就做得很刚性。)
▎这两个大环节的漏斗;
1.小环节漏斗(参与活动-主会场活动-抽卡机会系列任务)、(参与活动-主会场活动-参与集年味卡-集金卡每日活动参与数)、(参与活动-集年味卡-集新年味卡-看视频得的抽卡机会)、(参与活动-主会场活动-红包雨活动)、(参与活动-主会场活动-存钱罐积分任务)等等;
2.细分漏斗(PUSH-参与主会场活动)、(原生页面-参与主会场活动)、(冒泡弹窗-除夕红包雨)、(下拉屏-参与主会场活动)等等;
3.总体评价ROI还是比较好的,且玩法“延续了2个阶段集卡”、“预约形式红包雨”和“锦鲤活动”以及对结合抖生态产品的了解,业务的平行并联和垂直延展都做了一定程度的价值深挖。
▎活动优点:
1.做了减法:主端上的页面统一用原生页面,也就意味着前端研发难度减小、也就是各端的底层代码能力是一致的,那么在于信息的对齐和一个多动多端展示,降低延迟,对称性强;
2.卡片机制:有万能卡和必得万能卡的策略,增加集卡成功率,更有利于活动的参与度人数;
3.卡片回收:多余卡片海报形式转送朋友,增加好友和好友之间的面对面场景的链接;
4.业务链接:与电商业务做了紧密的联合,在展示上从KA的品牌,到券,到跳转,都做了相应的链接;
5.减少业务:之前是多业务线条串联,今年主要复制重点的“番茄”业务,抖音 西瓜 番茄3个产品线为主要阵地做载体。
▎可改进地方:
1.社交属性:多余卡片可以用户互相对话发送(可以更好的抖音好友之间建立联系“朋友与朋友”“粉丝与达人”),这样有机会加强社交化感觉,拟补字节短板;
2.标签与活动用户分析:参与但是并未使用抽卡、参与用户、总计分享二维码1次/3次/7次、每日分享1次/3次/7次/其他次、还差一张集全,已经参加任务集的XX活动、还未参加XX活动的等等、更精细化运营(这个点是前年给出的建议,22年就把这个策略用到了);
3.各平台小程序:在“微信小程序、支付宝小程序、百度小程序、京东小程序”都建立自己在第三方平台的前端应用,更好地让其他平台用户使用过头条产品系的用户,可以召回;并且抖音用户在其他平台的使用针对性给出不间断的营销补贴策略。
4.主播联动:可以和更多的主播,在直播或者主播发春相关的视频,可以活动获得抽奖机会等,把创作者与C端用户做更强的联动,可以更好地与业务结合与电商的商业化结合,才是更好价值策略。
// 02.《支付宝》-【集五福 福相伴】
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