工作区: Maya的工作区是作业的主要活动区域,大部分工作都在这里完成,如图所示是一个透视图的工作区。Maya中所有的建模、动画、渲染都需要通过这个工作区来进行观察,可以形象地将工作区理解为一台摄影机,摄影机从空间45°来监视Maya的场景运作。
通道盒/层编辑器:“通道盒”是用于编辑对象属性的最高效的工具,如图1所示;而“层编辑器”可以显示3个不同的编辑器来处理不同类型的层,如图2所示。
图1
图2
动画控制区:动画控制区主要用来制作动画,在这里可以方便地进行关键帧的调节。可以手动设置节点属性的关键帧,也可以自动设置关键帧,同时也可以设置播放起始帧和结束帧等,如图所示。