而民间扩展性则更加丰富,对于开放世界而言,玩家需要的是对于未知的探索和创造的乐趣。游戏出到4代,换装换头早已是家常便饭,丰富游戏内容打造自己想要的世界才是重中之重,加之前作本身已经较为完善,所以4代游戏实际上更加具有实际操作性,大量玩家各显神通,为游戏带来了不一样的色彩,吸血鬼、美人鱼、海盗等等更是家常便饭。
要素超市,《模拟人生》系列成为各大游戏人生导师
《模拟人生》的成功,也同样再次印证经营模拟类游戏在当下游戏市场依旧占据一席之地,游戏中各大要素的融合,最终生产出了一款多元多可玩性的游戏。
但其中不乏特别突出的设计被沿用至其他游戏当中,更是不乏成功之作,例如游戏中的捏脸换装设计,作为早期使用该系统的游戏,在那个数值时代带给玩家的震撼可想而知。随着时间的推移,技术的进步,捏脸换装系统在部分MMO手游产品中早已细致到能让直男惊诧的地步,以大型MMO手游《天谕》为例,游戏捏脸内置各项数据,各式滑杆、实时反馈的数值,更让人觉得是在做实验。
而《模拟人生》环环相扣的独特设计,也同样令人回味,人物的建成只不过是体验人生的第一步,“房子”作为一个家庭构成的基础,玩家可以《模拟人生》系列游戏内随意创造属于自己的小小天地,房屋设计元素更是成为当下模拟经营类游戏的大热元素。
在过去的上半年中,一款名为《Property Brothers Home Design》的游戏成功突围美国手游市场,也是引起了GameLook的注意,作为《Design Home》的续作,游戏依旧采用模拟房屋设计类游戏,玩家需要帮助Drew and Jonathan Scott两兄弟完成设计,添加各式时尚的装饰、将破旧的空间转换为舒适的空间,从无到有的设计,却也有着模拟人生几分影子。
同时为了丰富游戏内核,《模拟人生》的每个人物都更像是一个故事,拥有着不同的经历,遇见着不同的人,使得每个人物更像是有血有肉的真人,玩家的乐趣便是体验并感悟无数段人生。而一向以讲故事为特长的国内手游,自《中国式家长》火爆问世以来,注意力也开始向剧情上转移,近日极光工作室发行的剧情向游戏《众生游》,便是一款以体验各式人生为主的游戏,主旨同样以“人生”为窍门。