说来惭愧,3DS上的这款《节奏天国The best 》并不是我第一次接触该系列游戏,但曾经的我确实没有捕捉到这款游戏的魅力。
记得读高中那会儿我哥特别沉迷Wii上的《大家的节奏天国》,简单的节奏,简单的画面,看着都觉得有趣,但我自己始终没有上手体验过。
直到有一天他抓着我一起玩双人模式,我这种乐感白痴愣是和他一起挑战了N次才勉强达到及格线,对当时的我来说,这个过程是痛并快乐着。
直到我拥有了自己的3DS并亲自体验了每一个关卡,我才深刻体会到《节奏天国》这款游戏真正的魅力。
要说《节奏天国》前就要说说这款游戏背后的制作人—淳君,他的本职工作并不是一个游戏制作人,而是音乐制作人。
彼时的淳君有感于日本人普遍节奏感不佳,想做一款“节奏教学”游戏,让普通人都感受到节奏的魅力,改变大家那糟糕的节奏感,于是他与当时的任天堂社长岩田聪一起促成了《节奏天国》这款游戏。
2006年,《节奏天国》首次出现就彻底刷新了玩家们对音游的认知,不需要背谱、也不需要灵活的手指,你只需要节奏感这一项技能。
可以说《节奏天国》这款游戏的诞生就源于淳君想要增强普通玩家节奏感的初衷,像我这种乐感白痴自然也在其列。
然而淳君在2014年查出身体原因后就不再有时间和精力去制作一款全新的节奏天国,所以2015年发售于3DS平台的《节奏天国The best 》并不是完全的新作,虽然收录了超100种以上的趣味小游戏,但是大部分都来自过往作品中的经典小游戏。