CPU生产力性能测试小结:生产力性能排名上依然遵照着锐龙3 3300X>i7-7700K>锐龙3 3100>i3-9100F的顺序,但个别项目如AE Render则由i7-7700K领衔。
AE Render测试的方式比较特殊,为单线程渲染,逐渐增加至CPU所有线程,且每线程渲染各个线程独立进行,即单核心性能占比较高,该软件的评分侧重点也会更加靠近单核性能。
但按照实际使用场景,渲染单序列的视频,拥有同步多线程(SMT)的锐龙3 3300X效率会更高,总体已经小幅超过了当年的旗舰i7-7700K了,i3-9100F在这个比赛中全面落后,而且落后幅度很大。
四、游戏表现
游戏性能测试会加入四款游戏进行测试,既有单核游戏,也有对多核优化很好的游戏。
我们将画质全调至最低,将渲染压力尽量转移至CPU上,对比每款CPU的极限帧数情况,以求反馈出CPU对游戏性能的影响。
▼《刺客信条:奥德赛》基准测试
《刺客信条:奥德赛》被网友戏称为“众生平等奥德赛”,原因就是不同的配置在运行这款游戏时上限都不高,更多是归咎于育碧的优化不力问题。
从测试中看到,《奥德赛》是一款比较吃频率与单核性能的游戏,锐龙3 3300X与锐龙3 3100核心规格一样,后者频率较低从而导致测试中1080P分辨率下帧数差距很大。
而对比锐龙3 3300X与i7-7700K可发现,核心线程数一样,后者有着高频与单核性能的优势,在游戏方面表现会领先。
▼《奇点灰烬》Benchmark
《奇点灰烬》则是一款同样最高支持至8核16线程的游戏,同样看重多核心与单核性能。
3300X的表现与i7-7700K相当,锐龙3 3100有35帧,而i3-9100F只有30帧。
▼《CS:GO》FPS Benchmark
《CS:GO》的多核渲染可支持至4核8线程,且游戏本身更看重的是处理器的频率与单线程性能。
但这里要外加一个条件:这款游戏,AMD也专门在三代锐龙对它做了优化,所以你们看到的结果就是高频三代锐龙游戏帧数秒掉了Intel处理器,这与当初首发三代锐龙测试结果一致。
▼《古墓丽影:暗影》基准测试