步骤2
在仍选择路径的情况下, 在”外观” 面板上方新建一个黑色描边。再次使用 油墨滴画笔, 但是这次我们需要回到画笔面板,然后双击这个油墨滴画笔打开散点画笔设置,再将参数大致设置为如下图所示的一样。这样将使黑点不会与上一步中的白斑重叠。再次应用2.5px高斯模糊;然后将 “混合模式” 设置为 “叠加”, 并将不透明度降低到 50% 。如果你的斑点超出了身体的边缘, 只需使用直接选择工具 (a) 来修改路径或创建蒙版遮住就好了。
7.创建怪物身体上的阴影
步骤1
使用钢笔工具 (p) 在头顶绘制一条弯曲的路径。给它一个10px的蓝色描边, 并从 “描边” 面板中选择 “宽度配置文件 6″。接下来, 在主体底部绘制一条路径。给它一个15px的蓝色描边, 并再次使用宽度配置文件 6。对两者应用12px 高斯模糊。
步骤2
选择主体,然后复制一份到最最最最最前面,然后加选刚才的那两个阴影,右击创建剪切蒙版。
8.创建怪物的手
步骤1
使用钢笔工具 (p) 绘制出手臂的形状, 如下图所示。接下来, 在里面画两个较小的形状, 上面有较深的蓝色阴影。选择构成其中一个臂的两个形状, 并对他们实行20步的混合选项。对另一只手臂做同样的事情。(混合选项怎么建立我想不用多讲了吧)