《高达00》和《机动战舰》
拥有meta元素的悬疑类GALGAME(GAL):《Ever17》
GAL也就是美少女恋爱游戏,让玩家扮演主角与游戏中的女生进行互动的游戏。GAL并不局限在文字冒险类型上,随着技术的提升,开发商的脑洞也越来越大,大部分的GAL已经不是光用鼠标左键就能通关那么简单了,拥有策略、模拟游戏元素或是其他游戏类型的GAL在市场上早已是琳琅满目。GAL带有多女主多路线的玩法本身就可以让玩家情不自禁地进行N周目,若再与其他游戏类型结合起来便能更有效地消磨玩家的时间,可谓是一举两得。可也有一直坚持文字冒险类型不动摇的厂商,而他们让玩家N周目的方法就是在剧情里加入meta要素和各种剧情锁来增加游戏的悬疑成分。与传统GAL里每条线都有独立并且明朗的剧情不同,此类游戏在一周目时基本是玩得一头雾水,玩家需要玩尽几周目的不同流程才能知道剧情里所隐藏的真相,这就是这类型游戏的玩点。
在介绍游戏前先解释下meta和剧情锁是什么。meta在游戏中的表现方式有很多种,简单地说就是里面的角色知道自己身处在虚拟世界里(死侍),他们会直接与玩家对话(《史丹利的寓言》),现实中的玩家也不必扮演游戏中的角色。剧情锁则是游戏里的真结局和隐藏剧情,一般在一周目里我们是看不到的,需要在N周目后才能解锁。知道这两个元素后,我们便能了解《Ever17》为什么能让玩家心甘情愿地N周目了。(ps:下方剧透预警)
《Ever17》
《Ever17》讲述了几个人去海下主题公园游玩时不幸被困的故事,他们要在有限的时间内想办法从这深海中逃脱出去。游戏是双男主系统,一个叫武另一个是连自己名字都忘记的失忆少年,选其中一名男主时另一名男主就作为配角出场,两个主角要走的路线并不一样,游戏根据你所攻略角色的不同产生不同剧情以及好坏结局。
姑且来看,本作的玩法和普通的GAL并没有什么区别,剧情还算合格,问题是被困于海底的剧情让人有点压抑,若再加上角色那乏味又让人似懂非懂的对白,玩惯快餐类游戏的玩家估计通一次就忍不住封盘了。可当玩家耐着性子开始操作另一个男主时却发现了许许多多的蹊跷,比如明明应该是处于同一时间点上的剧情,为什么作为配角的另一个男主的性格却有点不同,样貌举止都相同的一个角色却拥有不一样的名字,就连被困的人物、场景细节、剧情也有数不清的变化,疑点实在是太多,玩家的好奇心也渐渐被勾了起来,开始反复通关来理顺剧情。
左边是失忆少年的视角,右边是武的视角,人物和服装都有所不同
想解开隐藏的剧情就要进行N周目游戏,可玩的周目越多越是让人迷惑不解,就像是我们操控的另一名主角身处于平行世界的感觉。当玩家攻略完所有路线时,游戏增加了新篇章也就是第五周目,第五周目的视角不停地在两个男主间转变,而我们也从新增加的剧情里知道了玩家扮演的两名主角其实并不在一个时间点上。那为什么其中一个主角的视角里能看到另一名主角,第一反应会认为少年视角的武却不是玩家所扮演的武,而两条路线的少年也不是同一个少年,当玩家抱着这样的猜疑继续进行游戏时,游戏中的角色却突然和玩家直接对话了起来,而所有的疑惑都在这匪夷所思的meta展开中得到了应有的解答。
《Ever17》用非常巧妙的叙述性诡计彻底地欺骗了所有玩家,玩家不是在玩游戏更像是被游戏耍得团团转,可也正是这样,游戏的剧情才能如此天衣无缝,在逻辑上也毫无破绽。这游戏的一切因素都是必要的,无论是被骗的玩家,还是meta要素和五周目的流程,若没有其中任何一个,都将使剧情向不合理的方向发展,玩家一旦在五周目前就戛然而止,那么就永远无法得知整个剧情的来龙去脉。