钉钉属于腾讯嘛,钉钉腾讯哪个方便

首页 > 其他网络信息 > 作者:YD1662023-10-29 13:52:45

而要想实现上述功能,开发商们首先得应对这两大基本技术挑战。

一方面,云会议实时性强、参会人数变化大,这对云端的计算资源和带宽资源的分配提出了很大的挑战。

尤其软件使用高峰期,不仅对服务器等硬件性能有所要求,软件算法同样起关键作用。

如编码标准的选择,直接影响编码压缩性能。数据压缩比率高,有助于提升音画清晰度,让带宽利用更高效,但也会带来更高的运算复杂度。

又如系统搭建,传统云会议系统的集中式架构,比如MCU,难以适应大规模部署、灵活动态收缩,容易造成资源浪费。

再如网络传输,如何确保大流量下资源的灵活分配,选择最佳的路由,降低时延,也是算法设计需要考虑的因素。

另一方面,用户端不同设备类型和网络环境,对稳定性和安全性提出考验。

如何确保APP的稳定性,是一大难点。无论上课或开会,用户设备和网络环境都有差异,像孩子用爷爷的旧手机上课、或是“天选打工人”在电梯间接到了视频电话。

以安卓APP为例,安卓设备繁多,导致不同设备上的H264硬件加速能力参差不齐,这给软件开发商的适配带来了巨大的工作量和难度。

在隐私与安全措施上,此前爆火的Zoom就曾遭过质疑。如何提升安全性,包括在架构设计中融入隐私保护、端到端加密、密钥生成机制等,同样有待研究。

这两方面外,提升美颜美化、实时转录、降噪等功能便捷性,又要求掌握大量AI算法。

综上来看,实时会议APP涉及的技术是全方位的,关乎软硬件协同、技术资源调度、复杂算法研发等难题。

不过即便这些难点“看得见摸得着”,也不一定就能靠提升技术实力解决。

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做出来也不一定能用

毕竟云会议APP讲求的是实时,无法保证实际使用情况都能被预测。上述任意一个难点都有可能随着环境变化呈指数增加——

尤其是面对大流量时。

可以说,一旦遭遇大流量,所有云会议平台都容易出现问题。(这里排除了只有几百万用户的平台,由于同时在线用户少,不会遭遇流量冲击问题)

例如根据2020年钉钉公布的一组数据,“企业组织在钉钉上发起在线会议的数量,单日突破2000万场、超1亿人次,且每天还在快速增长”就是典型的大并发。

这还是两年前的数据,如今随着钉钉和腾讯会议用户量增加,突发流量只会比这组数据更高。

其他云会议APP要想占领腾讯会议、钉钉的位置,首先就得考虑能否扛得住这种大流量。

因此,短期具备迅速调度资源、扩展技术架构的能力,本质是大厂的底层优势之一。

从云会议APP背后的高并发能力、高可用保障和运维效率来看,保持这种状态绝非一件轻松的事情。

其中高并发能力,对带宽资源、扩容速度和服务器数量提出了更高要求。

无论是带宽资源、服务器,还是扩容所需的云原生技术,都依托于阿里云、腾讯云提供。

2020年初,就出现过腾讯会议8天扩容100万核、钉钉扩容十万台服务器(每台服务器几十核)的新闻。

扩容,即扩大通信设备的容量,它取决于几个前提条件:

首先,是否有充足的云资源。流量并发时,各类APP都需要扩容,如果无法优先拿到云计算提供商的云资源,导致可用云资源不足,就会直接被涌入的流量打爆、导致服务器宕机。

其次,大流量涌入是瞬时的,不可能等APP慢悠悠地扩容。即便云资源足够,从技术上如果无法迅速扩容,宕机仍然不可避免。

最后,即使给了足够云资源,云会议平台能否接得住。这一点在架构设计时,就要做好适配,而很多软件的扩容上限很低,技术上也无法做到无限扩容。

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还有高可用保障,对云资源调度、架构稳定性同样要求不低。

如资源调度上支持的异地多活,就属于容灾技术的一种,能确保服务器使用效率的同时做好风险保障;再结合负载均衡对网络流量的灵活分配,又进一步降低了设备“崩”掉的概率。

前面提到的旧手机、复杂网络环境等难点,就同样是高可用技术保障的一部分。

最后,即便云厂商具备上述能力,在面对突发状况时也得确保关键一环,即“时刻在线”的运维。

而这同样是大厂的另一底层优势。无论是故障恢复能力、还是自动化运维技术,都是提升云会议APP使用体验的关键一环。

无论是高可用、还是高并发、或是运维能力,本质上都是钉钉、腾讯会议背后阿里云和腾讯云的优势,毕竟对于网课这种场景,可以拿到更高的资源优先级。

但钉钉腾讯会议之所以能屹立于国内市场潮头,其背后还有更深层次,也是更为关键的原因。

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看不见的成本冰山,“砸”不起

前期开发到后期运营所需要的资源和能力,更是海平面下“看不见的壁垒”。

单从前期投入来看,其资源消耗成本就分为两大部分——技术和人力。

技术资源被分为服务器、存储和带宽成本。

随着用户数量增加、网络带宽需求增大,成本投入也会剧增,大部分云会议APP根本把握不住。

单就服务器、存储等硬件来看,除了使用损耗外,为了确保扩容速度,硬件资源储备必须充分。

BUT意外的是,无论是服务器还是存储,硬件资源的消耗对企业而言,并不占资源的大头。

据了解,钉钉上个月在音视频中投入了2.5亿元技术资源,其中服务器和存储仅占20%左右。其余70%以上的成本,都是在网络带宽消耗上。

为了确保网络传输效果,需要采用BGP技术,给各运营商支付费用后,将电信、联通和移动等多个运营商网络融合在一起,让路由器具备“选择权”,切换最快的路线传输信号。

技术资源以外,还要考虑人力资源的投入。

以人力为基础建立起来的技术和研发壁垒,又令不少同类产品望尘莫及。

据职友集透露,目前音视频工程师平均工资收入在3-5万每个月,较2021年增长58%。

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