下一个就是内容生产的边际成本,本身这个内容行业是有一个相互制约的关系的。首先比如说是你自己来写,你又想写的质量很高,又想日更,每天都能发,又想一直坚持,其实很难的。因为人的精力有限。放到公司或者是组织也是一样的,这几个都是相互制约的,你要想质量高,可能频次数量就要降低一点。要想频率高,质量就不可能太高,除非你一直投入大量资源,找很多人很多厉害的人来写,对于爬虫和机器其实也是一样的,你又想抓的频次高,又想质量好,你要更好的算法,你要更多的服务器,更多的硬件资源,才能去把它做得更好。
还有相同模式的边际成本。写文章也是,如果说今天想个话题,明天突然掉线了,想了一天没想出来,这个就不具有持续性。假设你找到了一个模式,可以持续的输出内容,一天写一篇可以,一天写 5 篇,你要做什么事情?一天写 10 篇,你要做什么事情?或者是规模化,同样模式那种再把它增加几个数量级,你需要付出什么样的成本?所有的内容平台都会涉及这个问题,就是边际成本的问题,你自己如果做内容的话,就要想,等到规模起来以后,要付出什么样的成本。
下一个就是内容的传播,好内容自己会传播的。然后还有用户分享的部分,也有营销的部分了,也可能是被转载。
还有一个多平台发布,这个也是经常会用到的。一个内容可以通过工具在不同的平台发布,比如说写一篇文章,你可以在在开源中国,在知乎在 CSDN,在在自己的博客,简书都可以去一次性的发布。
回到刚才说的边际成本,刚才说的是频次,就是多平台的边际成本,你写了一篇文章,换到另外一个平台需要付出什么样的成本,它并不是直接可以贴过去的,你从本地的 markdown 到知乎也是有成本的。
首先它的 markdown 不一定完全识别,然后图片直接外链也不一定能抓取到,有的时候可能是内网的,有时候可能需要你自己重新传一下,有的时候是内容不适合。还有被动的传播,就是你的内容可能会被别人的爬虫爬取,就是被动传播。站内推荐也是一种,好的内容,在站内被小编推荐。
下面要说到一个比较大的,SEO 的部分,之前讲过,应该大部分同学是听过的,我就快点过了。大家知道 SEO 就是搜索引擎优化,ASO 就是应用的搜索优化,如果放到苹果就是 App Store Optimization,然后如果安卓就是 Android Store Optimization。白帽优化,就是我们正常的,比较常规手段的优化,包括站内优化部分,还有一些工具,还有新站 SEO 的基本步骤。
战内优化的站点地图,如果是文件,然后站点本身的独立 IP,显示速度,同 IP的站点数量,包括你的域名的是不是权威 DNS,域名用了多少年。域名注册了多少年?域名当前的收录情况,网站历史之前是做什么的?有没有什么黑历史?有没有做一些黄赌毒诈骗之类的?通过搜索引擎的 site 命令就可以看到当前收录情况。也有很多工具可以看到,还有就是 whois 的信息,能不能查到,能查到什么样的信息。
这个可以给产品同学讲一下,所有的域名都有 whois 信息,来表明这个域名是谁注册的。它服务器在哪里?它的域名服务器是哪个域名服务商提供的。所有域名都有 whois 信息,但不是所有的 whois 信息都可以查到。你注册域名的时候,可以多花钱隐藏这个信息,别人就查不到。
下一个就是一些 404 页面的处理,301,50x 处理,还有我们之前做过的伪静态。网站 URL 的层级,针对 SEO 的文件名。还有 canonical 这个标签可以说一下。没有这个标签之前,很多搜索引擎会收录大量类似的重复的页面,可能只有一些微小差别,比如说分类不一样,或者是商品详情这些,大部分差不多。
这个标签的作用就是规范 URL,告诉搜索引擎这些差不多内容的页面,都有一个规范的 URL。就拿 PHP 举例,可能有的 URL 多个问号参数,有的可能多了些没有用的参数,有些可能多了一些哈希值之类的。这个标签就是告诉搜索引擎,不管我上面的 URL 长什么样,这个页面内容它的规范的 URL 就应该是这样。这个是跟搜索引擎说的。
下一个就是页面的 TDK,title,description,keywords。这里边跟 SEO 相关的有,核心关键词设置,还有热门关键词,长尾关键词。大家可以关注一下这几个网站,这些做云服务的网站,因为它有技术优势,它本身就是做技术的,所以它知道 SEO 该怎么玩,就会有一些投机取巧的办法。