独立游戏开发所使用的工具和大厂还是有区别的。一切以实用,高效为选择基础。毕竟独立游戏团队人数少,资金少,时间少,最高效的使用好工具,人力和时间才是王道。
计算机性能提升,价格下降,个人和大厂用的计算机性能其实相差不大。很多游戏引擎也可以用普通配置的台式机和笔记本跑起来。个人和大厂使用的软件也是大同小异,Photoshop万金油一直是游戏美术首选。
差异只在于编辑器和插件,大厂有钱雇佣出色的程序员和技术美术,可以自己开发编辑器和插件,提高工作效率。个人和独立游戏团队大部分会使用开源的编辑器或商业插件。
回到正题,如何用压感笔画像素画?
1、压感笔的选择
现在压感笔的品牌有很多,小编建议购买Wacom,这是老牌的压感笔厂商了。现在1024级别的入门款Wacom Bamboo CTL672只需要499,我记得多年以前得卖3000多……这种电子设备买完以后就贬值,完全没必要买最新款的,尤其是画像素画。CTL672画插画也是可以胜任的。
2、压感笔和软件设置
压感笔买回来以后,首先需要安装驱动。现在的台式机和笔记本大部分没有光驱,可以到Wacom官网下载驱动。
安装好驱动,就需要设置压感笔。像素画虽然不支持透明色,可以不设置压感,但是为了匹配手感,还是有必要简单设置一下。小编使用的笔记本是Mackbook Air,驱动安装完毕会弹出Wacom Desktop Center。点击SETTINGS下面的PEN SETTINGS。
会弹出压感笔设置窗口。有Pen和Mapping两个设置选项。主要设置Pen就可以了。