你是否希望找到一条捷径,让你的产品快速提升销量?我这里总结了100多个爆款案例的共同特征,我把它称之为“营销套路万能公式”。
在说公式之前,我先说几个常见的案例,各位可以尝试总结一下它们的共同点:
第一个案例:铲硬币活动某餐厅在门前摆了个擂台,比赛铲硬币谁铲的多,铲到的硬币归参与者所有。参赛资格只有一条:进店消费达到指定额度,比如消费满100元,可以铲一次,满150元可以铲两次。顾客铲完之后,店家会通过喇叭现场宣布喜讯:恭喜王老板铲得硬币11元,恭喜李老板铲得硬币8.5元。围观的人觉得有趣,同时发现消费额度也不高,就会进店消费,显一显身手。
第二个案例:街头套圈我经常在步行街上看到有人在街边摆摊,做套圈游戏,10块钱15个小圈,30块钱10个大圈,人们在界线以外将圈扔出,如果套住某个物件,这个物件就归套圈者所有。很多顾客流经此地,跃跃欲试,赢了有奖品,输了就10块钱,反正也是玩。
第三个案例:为菜品取名字这个案例,我之前在《55种商业模式》之“众包模式”中讲述过这个案例:有一个餐厅老板,对外发布悬赏,如果谁能将店内的各个菜品重新起一个高大上的名字,一经采用,那么这个用户以后来餐厅就餐,所有他起的名字的菜,一律八折。同时,还会将这个用户的姓名刻在店内的“功劳榜”上,供其他食客观瞻。
这个活动一经推出,立刻引爆全城。被采用名字的用户不仅自己常来,还喜欢带亲朋好友来感受他的“功劳”。
第四个案例:单手抓酒瓶某烧烤店门前摆满啤酒,顾客单手抓几瓶啤酒,就可以免费喝几瓶,比如抓3瓶就免费喝3瓶,抓5瓶就免费喝5瓶。这样,顾客就有了挑战的冲动,尤其当朋友在场时,还想露一手抓酒瓶的技巧。
听完4个案例,你找到共同点了么?
这4个案例里有以下几个共同特征:
1、用户参与。没有用户置身其中的参与感,就很难让用户产生较为深刻的印象,更难以形成记忆点,也无法成为与亲朋好友分享的话题。
2、成就感。用户参与并付出了一些成本,这种成本可以是时间成本、智力成本、技巧成本等,最终都获得了某种形式的奖励,这种奖励被用户视为自己付出所得的成绩。
3、心理上有一种占便宜的感觉。是不是真的占了便宜,不重要,重要的是让用户觉得好像占了便宜。
现在我们再回想你看到过的其他案例,就觉得这些营销套路不足为奇了,比如商场里的抓娃娃机,网上发起的晒娃投票,朋友圈掀起的集赞抵扣现金,如果排名靠前的还有额外的奖励,以及在线答题瓜分多少元奖金,等等。
营销套路公式=用户参与 成就感 占便宜。3个元素,满足任意两点就是一个营销套路,如果3个都满足,那更完美。
你学会了么?