当然风扇的数量不是越多越好,主要是要在机箱内部形成风道。风道是什么呢?相信很多玩家会提出这个问题,风道就是指空气在机箱内运动的轨迹;一款好的机箱在设计风道时,往往会考虑冷风从哪里进入,热风从哪里出去,风的流向应该怎么控制,如何才能达到最好的散热效果,一款好的风道决定了机箱的散热性,箱体内部的风扇再多,风道设计不好那也都是徒劳。
上期我们已经讲过了,风扇的安装要保证统一,也就是风扇方向的一致性。可以是上进风下出风的设计,也可以是前进风后出风的设计。还有一些上进风,后出风的设计。
那么风扇我们应该如何选择呢?
什么是优质风扇,个人认为一看轴承,二看叶片,三看灯效。
先说轴承好了,目前市面上的高端风扇大都采用流体动态轴承或者纳米陶瓷轴承等等,它们都有一个显著的特点就是静音和寿命高。比如be quiet!最近发布的Light Wings系列风扇,就是采用了流体动态轴承。
流体动态轴承主要用在对静音要求很高的平台上,它的综合性能十分不俗,而且成本控制不错,是一项前景很好的轴承技术。可以说很符合be quiet!这个名字的含义。