朋友说一个高人气直播间,两个小时下来十几万。
就算是小主播随便播个几天,赚个几百几千也不是问题。
而一款弹幕游戏身上,可能得有上千个直播间同时在播。这么计算下来,头部一点的游戏,日流水几百万都是洒洒水了。
去年 3 月份,第一次上线抖音的弹幕游戏《 萌宠宠之战 》,首月的月流水就已超过两亿。
根据蓝鲸采访的报道,头部游戏单月已经可以做到 “ 3-4 个亿 ” 、 “ 就是一天 1000 万 ” 。
月流水 3-4 亿什么概念?都能在国产手游榜单里,挤进前 5 了。要知道常年稳居收入第一的国民手游《 王者荣耀 》,国区月流水也不过十亿冒头。
而且,这生意平台和主播做了都开心。
因为主播能拿 4 成分成,抖音拿 5 成,反而是开发商最少,只占得上 1 成。
但开发者也不会压力太大,整个游戏开发周期可能就 3 个月,毕竟这游戏不用追求画面精美。
就拿《 萌宠宠之战 》来看,只需要一个基础场景,加上红蓝小兵。
不过,简陋归简陋,该给大佬们安排的进场、大招特效,还是必须要到位的。
其实,对于老游戏玩家的小发来说,这种弹幕游戏早不稀奇了。
早在 2021 年,就有人发现了这个商机,推出了一个叫《 召唤悟空 》的游戏。
发送弹幕就能召唤一个悟空,参与大乱斗。刷礼物可以释放技能,玩家存活越久,等级越高。