在显卡的“进化”史和显卡定位的配置差异中,显存容量是很重要的一个项目,有一定DIY经验的小伙伴应该会发现一个问题,目前主流、甜点显卡的显存已经从6GB再次提升,统一到了8GB。更不要说这一代高端、旗舰级显卡显存从8GB~11GB猛增到10GB~24GB了,这到底说明了啥?留在手里的“小”显存卡会不会受影响呢?
我们以两款提供显存占用的游戏《彩虹六号:围攻》和《刺客信条:奥德赛》为例,两款游戏都是3A级大作,但分别来自2015年和2018年。我们来看一看它们在不同分辨率、不同画质下的显存需求。
2015年的《彩虹六号:围攻》
2018年的《刺客信条:奥德赛》
从两款游戏的实际需求可以看出,较早的游戏使用1080p 最高画质只需3GB显存,使用4K 最高画质的设置也仅消耗了不到4GB显存。而较近期的高端游戏则需要4GB显存才能支持1080p 中高画质,2K和较好的画质就需要超过4GB的显存了,想尝试4K分辨率,那么就连6GB显存都只是勉强够用,其他同时期游戏的情况也类似。