4.把第2步得到的形状放在第3步的图层上面,然后打个包,沙漏的顶部就做好了,然后我们重复以上操作,可以得到沙漏的底部(底部的参数会有点变化,因为这个沙漏是倾斜的,具体参数根据自己感觉做一点修改)
5.接下来我们只做沙漏的柱子,使用矩形圆角拉到最大,添加渐变,相关参数如下:
6.接下来我们只做沙漏玻璃,用椭圆工具制作上部分,添加颜色#52d5fe,这里需要多复制一层,同理制作下部分:
7.然后我们在做中间的链接部分,这里用椭圆与矩形进行布尔运算(这里是减去顶层哦!)在合并上一步与这步的图层,调整位置