从远处眯着眼看,会发现和蒙娜丽萨的原图,也大致相似。
小了是小了,但是画面也很粗糙。
如果说现在的应用显示是这个画面的话,绝对是会被喷的。
就拿QQ来说,为了更加真实和酷炫的超级QQ秀,就内置了3D 引擎“虚幻 4”,导致QQ体积瞬间暴涨。
为了追求更加精致的画面,更加丰富的功能,应用空间肯定会比原来的大。本来性能和空间就一直在升级,不用浪费。
不过诸如QQ这类的软件被吐槽,不仅仅是因为空间大,而是繁多的功能带来的空间增大。
换而言之,对于很多用户而言,这些功能不一定可以用到。
我不否认超级QQ秀的画风是好了很多,但我又不玩QQ秀,我为什么要因为我用不到的东西而占用我的手机存储?
是为了你的商业版图吗?
这增大的体积,如果可以带来我们常用的功能,这无可厚非,但很多时候我们是被迫接受的。
App会因为自己的商业版图扩充各种功能,会因为“元宇宙”在App中塞入“虚幻”引擎,加入的许多的功能不一定是用户所需要的,而仅仅是出于自己的商业目的。
那不用行不行?
黑马只能说一句,习惯是很难改变的,更何况有些App还处于市场垄断地位。
随着性能的加持,App功能也越来越丰富,这些功能,有些人的确会需要,但是也会有人不需要,或许App是不是可以把功能组件列出来,需要的小伙伴可以自己下载?
这也和Android 13开发者预览版所带来的应用归档(App Archiving)异曲同工。
最后再说一句,或许时至今日,13KB的游戏对于现在的设备而言有些“小题大做”,但这种在有限的条件下,努力压缩空间,想方设法提供优质体验的精神,很值得现在的App学习。