12 新建球体,给予聚光灯材质,照亮薄片,更显层次;
13 在项目-场景-选择大球体-右击-添加动画-点击平移,弹出动画时间轴和属性;
先观察坐标轴,左下角红框位置,化妆粉应朝向Y的负半轴和Z的正半轴运动与Z轴夹角差不多大概60°左右的样子,大概设置一下数值,朝Y负半轴移动10,朝Z正半轴移动5;
然后打开运动模糊,图中4位置;
把时间线拉到第0帧,不要让薄片移动;
运动时间大概3秒,这个速度差不多合适;
模糊程度跟速度成正相关,速度越大,模糊程度就越大,运动距离一定下可以调节运动的时间来控制模糊程度。
14 照明模式改为产品,去掉勾选地面间接照明(针对半透明物体),全局照明反弹改为2(增加光线反弹次数,不要调太高,增加渲染时间)。