今天(11月12日)是个特别的日子,这不仅是双十一之后的头一天,更是第九世代游戏主机中备受期待的那一方:今天是索尼的PlayStation 5发售的日子。
什么值得买在11月10日受索尼之邀,前往索尼安排的PS5体验会活动,亲身上手体验到了PlayStation 5和上面的两部游戏作品:《Astro's Playroom》以及《Sackboy: A Big Adventure》。玩过之后,我对PS5和它的手柄DualSense的未来更加期待了。
你们说的这个PS5,它厉害吗?让我们先把PS5的硬件数据放在前面:
PS5采用了AMD定制7nm制程Zen2架构的8核16线程CPU,主频最高可达3.5GHz;
采用16GB GDDR6内存,带宽高达448GB/s;
GPU上,PS5采用了RDNA2架构主频达2.23GHz之高的显示芯片,拥有36个CU,支持光线追踪,可以输出4K 120帧/8K HDR的图像,输出接口上理所当然地采用了48Gbps带宽的HDMI2.1端口,拥有10.3TFLOPS的图形运算力;
实装了825GB容量的定制固态硬盘,传输速度高达5.5GB/s(Raw)、最高9GB/s(压缩数据);
此外:PS5还支持蓝牙5.1以及802.11ax(也就是Wi-Fi 6),主机上配有1个USB 2.0端口,2个超高速USB 3.1端口和一个USB Type-C端口;
手柄方面,PS5采用了“触觉反馈”和“自适应扳机”技术,这项技术需要使用到内置两组经过完全重新设计的震动单元的DualSense控制器。
而这也正是我希望首先与大家进行体验分享的一点:
PlayStation 5的不同,大概从握住DualSense手柄的第一个瞬间就能明显感受到。
在DualShock系列手柄上沿用了这么多代的震动技术之后,PS5的原装手柄从设计到命名都进行了大改,而这种改动和游戏体验的改进密切相关。在实际游玩后,我也总算知道了为什么PlayStation官方对于DualSense手柄进行了这么重点的宣传。
改名后,DualSense的整体按键布局虽与经典的DualShock相似,但不同的是:DualSense将PS4手柄的圆形PS键改为了品牌logo描边,并在PS按键底部新增了麦克风以及对应的静音按键,轻点静音键可以停止手柄的声音输入,按住静音键可以让电视也一同静音,对于想要在夜晚游戏又不打扰到家人休息的玩家来说,DualSense接上耳机,把电视静音,沉浸在游戏的世界也是美事一桩。
接下来,手柄的反馈是必须讲到的一点,也是直接让我对游戏体验充满惊喜的一部分。DualSense对玩家的反馈包含两个类型:触觉反馈(Haptic Feedback)以及自适应扳机(Adaptive Trigger)。通过DualSense内置的两组震动模块配合,玩家可以感觉到从极其细微到剧烈的震动,能够清楚感受到来自手柄两侧到手柄中央,来自底部到顶部的不同方向的震动,更进一步地,DualSense通过对震动的精准调校,让主角在行走在不同材质的表面时给到玩家的反馈也完全不同。
自适应扳机功能通过对扳机键模块的魔改达成,在键底增加电机元件,让玩家在不同场景下按下L2跟R2的时候,扳机将给玩家提供不同程度的阻滞效果,是拉弓时的逐渐紧密的手感、扣下枪械扳机时的先紧后松,抑或是像行驶在泥泞道路上的汽车一样反弹猛烈,都能在游戏中切身感受到。在使用DualSense的过程中,玩家的手部经常会有如下动作: