是不是觉得很惊讶,在同频下,Zen 3和Zen 2在1080P的DX12游戏中,几乎是毫无区别。虽然从测试数据来看,Zen 3处理器依旧要强那么点,但几乎可以忽略不计,大概也就2%不到。按道理说,IPC的差距实际上在过去比较吃单核的DX9游戏,以及一些网游中可能会体现得更明显,但是现在主流游戏都是DX12,再去翻老古董也意义不大了。这种情况同样出现在和i7 10700K之间的对比,三款处理器的性能差异只在细微之间,虽然较真起来R7 5800X会强上那么一点。
所以从这个角度来考虑,对于现在的DX12游戏以及显卡而言,无论是Zen 3还是Zen 2,都已经很难成为性能瓶颈了。至于4K,那更多考验的是显卡性能,而不是这种近期的八核心处理器了。
当然了,如果玩家喜欢玩一些DX9的老游戏以及网游,那么AMD会带给你很多惊喜,因为DX9游戏对单核性能要求更高,网游则同时要兼顾多核以及单核性能,而AMD这一代Ryzen 5000在这方面恰恰是强项。至于Intel的同档次处理器则会在DX11游戏上更强一些,DX12游戏两者非常接近。
所以如果用户希望购买一款RTX 3080或者RTX 3090来搭配R7 5800X,也是没问题的,完全可以发挥出这些高端显卡的性能。不过RX 6000系列搭配Ryzen 5000处理器,有性能加成,恐怕以后还是会有更多AMD处理器的用户去购买RX 6000系列显卡。
R7 5800X的发热情况严重吗?上一代的7nm Zen 2处理器,已经让我们见识了积热的厉害,而这一代ryzen 5000系列处理器采用了同样的台积电7nm工艺,睿频还提升了,所以即使不做测试,我们也认为AMD恐怕很难做得比上一代好多少。
我们的平台使用的是单排120的Arctic老水冷,但是加了两个大镰刀温柔台风GT2150的风扇(贵啊……),在上一代Zen 2中,可以轻松把超频到4.35GHz的R7 3700X,在拷机的情况下镇压到80℃。但是在这一代R7 5800X上,当我们用AIDA64拷机的时候,处理器温度很快就突破了80℃,并稳定在90℃。应该说这一代的Ryzen 5000处理器在发热方面比上一代更凶猛。
在平时待机的时候,R7 5800X大概也就35℃左右,而在正常使用的时候,比如游戏的时候,温度会根据处理器调用和频率的情况,在50℃至70℃之间徘徊,这个温度还是可以接受的。
必须要说的是,Zen 3处理器都被AMD设置了温度墙。无论是Ryzen 5000处理器中的哪一款,温度墙都是90℃,也就是在达到90℃之后,处理器会不断降频,以保证自己温度不超过90摄氏度。之前高端的R9 5950X在满载时甚至会全核降到3.9GHz,而R7 5800X则好一些,基本上全核降到了4.4GHz,就能维持一个较稳定的状态。
另外AMD吹的能效比的确很牛X,在满载状态下,R7 5800X的功率最高在145W左右。也就是不管怎么折腾,也不管你实际频率多少,AMD是不会让你将处理器功耗玩到150W以上,哪怕是超频也是如此。个人认为AMD除了设置了90℃的温度墙,BIOS对处理器的功耗限制也很大(或者是AMD有意为之?)。从这个角度而言,哪怕用户使用了更好的散热系统,恐怕对性能的增益也不会有明显的帮助。
R7 5800X的超频性能如何?AMD的超频无外乎两种,一种是使用PBO加速频率,一种是自己手动超倍频。首先来说说超倍频提升全核心频率的事儿吧。我们手里的这颗R7 5800X,可以在不调整任何电压的前提下,将全核心超频到4.7GHz,当然电压是自动的,全核心4.7GHz在CPU-Z中的显示为1.3V左右。