▎❷完全依据三点定位法
同理,我们日常画眉听得最多的便是「三点定位法」,也就是根据鼻侧的位置、比侧与眼珠的连接线、鼻侧与眼尾的延长线来分别确定眉头、眉峰、眉尾的位置,最后将其连接起来。
这样的方式固然没错,但也相对绝对。
要知道眉形的作用是很大的,可以调整修饰我们的五官、脸型甚至是风格,千篇一律的眉形显然不能将其「效果最大化」。
显而易见,若单一的以脸型决定论或三点定位法来选择和画眉形的话并不完全可靠。还要考虑更为细节的因素:
影响眉形的因素有两个方面,一是长相的硬性条件,二是风格。
▎❶硬性条件
从长相来看,五官长势不同也会影响眉形的选择,其重点影响「眉头、眉峰、眉尾的位置与形状」。
举个例子,当脸型相同时,眼距宽和眼距窄在选择眉形时,其眉头的位置就不一样。从修饰的角度来讲,眼距宽那么眉头的位置应当往内收也就是相互靠近,来「平衡眼距宽」。
相反,眼距窄或瞳距近眉头就应「适当疏离」,让眉眼部分不显得那么拥挤。