如何判断阵容合理,怎么才算合理阵容

首页 > 时尚 > 作者:YD1662023-12-30 14:56:26

作为moba类手游中 最具经典的游戏,人们常说。开局看阵容, 阵容好就赢一半!

如何判断阵容合理,怎么才算合理阵容(1)

在王者荣耀中, 五个玩家都得担任队伍中的 上单,中单,下路,打野 ,还有辅助 五个位置。

在上单 也就是对抗中,通常都是需要搭配一些 战士 ,还有坦克属性的英雄去走对抗路。

这类英雄可坦克克抗伤, 担任前排的角色,在一局游戏中主要的作用就是给队伍c位 创造输出环境,探看视野,打团的时候为队伍吃下第一波的技能伤害 限制敌方c位的输出能力、

这点大家玩起来的时候都是可以做到的。

还有战士型对抗路,这类的英雄 大部分都是技能伤害偏高的英雄, 装备大部分都是半肉出装,打团的时候注意敌方c位,团战中c位的噩梦,破坏阵型的一把手,逆风局的时候,多数是要看对抗路的发挥,打野不敢打的野他打,不敢带的线他带,切不了c的他能切,这就是逆风局中对抗路的作为 ,上单眼里只有塔,带线牵制又抗压 ,绝境看上单就没错了。

中路:中路这个位置大部分都是以法师为主 ,法师的aoe 伤害可以快速清理兵线,然后达到游走支援的目的。法师这个位置作为中军大帐,中路塔这个位置具有很大的地理位置,中路一塔一丢 ,丢失的我方双buff的半片的野区视野,,况且中路作为连接上下两路的枢纽,兵线清理得够快 ,可以快速支援 ,形成以多打少的局面,为队伍创造优势。

目前王者荣耀都是以法师英雄去走中路,这个点倒是挺符合常理的, 刺客类型的英雄其实也可以走中路,这类英雄走中路也是可以的,不仅仅局限于法刺英雄,例如元歌 ,能保证清线的同时 不会过度地被敌方消耗血线,导致无法游走的目的,只能呆塔下或者回城补给。

打野: 通常都是以刺客类型的英雄为主,高爆发高伤害,这类英雄 身板脆,团战中以收割战场为最终目的,打团的时候切记不能让打野先开。 这个很多打野玩家 都有过这样的例子,拿着全场最高经济,打团的时候都是第一个先阵亡的,没有做到限制敌方后排输出的能力,。

还有一些战士 坦克型打野,这类英雄出来,合理的搭配就是对抗路搭配一个战边, 这样全队的经济才不会过度被平摊,导致c位经济跟全队经济平均,双核心是最好的经济分配方式。

射手: 攻击范围大,平a 打伤害 不用过度依赖技能。俗称adc,借用英雄联盟的叫法,打团的时候是第一个被集火的目标,因此打团的时候不用想着走位,能争取多平a一次 就是赚的 能打掉敌方英雄血线,给我方队友创造收割环境。

王者里面的射手还分成几个类别,站桩大射,灵活射手,大射的话主要是拖后期经济起来,后期六神的大射是团战中的火力输出者,尽快解决他!灵活多变的射手主要是以马可 还有公孙离两个 这两个英雄要搭配阵容才有奇效。

辅助:这个位置应该是全队最重要的位置,看视野,勘探敌方动向还有下一步的走向,

打团主要是保c或者开团 、是一个位置很重要的角色。很多玩家都觉得玩辅助是最简单的,跟着射手或者打野就可以了,实际上是是不对的,

辅助英雄有分很多种 ,有开团辅助 ,功能辅助,保护型辅助 几种。

一套好的阵容要具备足够的伤害、控制和对线能力,同时整体资源需求不过分溢出。

①伤害:拥有足够的输出,才能击*敌方英雄,达到推塔的目前,同时也要保证阵容中法术和物理伤害都要有足够的威胁性。

②控制:进攻时可以让对手无法轻易脱身,尽可能的减少无效输出;逆风防守时可以限制敌方的切入,保护己方后排。

一套阵容拥有足够多的控制,可以提高GANK以及野区入侵的成功率。最好就是拥有控制链,能限制对方阵容的行动。

③对线能力:任何MOBA游戏,兵线永远是王道,野区的经济也是不可或缺,王者荣耀当然也不例外。

④资源需求不过分溢出:资源包括两部分一是经济,二是BUFF。经济分配要以输出c位 为一号位、二号位经济。 一号位经济要以阵容前期确定好以哪个为核心。

虽然经济可以通过掠夺敌方的野区资源、暴君以及击*敌方英雄来获取,但是总体来说依旧是有限的,特别是在均势局和逆风局,经济的分配就尤为重要。逆风局的·话最好还是以aoe伤害 法师英雄 也就是大多数中路英雄的经济一定要高,才能使兵线没到塔前就被消耗,拖住敌方的推搭,拖住才有希望,为后面的逆风翻盘打下基础。

一般来说 一把游戏开起来,物理伤害跟法术伤害 都要有 ,然后又前排抗伤,有控制 ,有爆发, 一坦克,一刺客,一法师,一射手,一辅助,乃常规阵容,不算合理的阵容。

我们一般玩家来说 常规阵容就可以了,但是要是职业联赛或者高端局的话 他们考虑的点就要比这个更多 更全面了 ,您们觉得呢?

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