那时候 3dfx 的 Voodoo 系列显卡可以说是名噪一时,其独家的 SLI 将那时候 PC 的 3D 画面,带上了一个大台阶。
3dfx 支持将两张 Voodoo2 显卡并行运行,把两张显卡连起来之后,电脑可以获得几乎翻倍的 3D 图像性能。
但这家 3dfx 因为战略决策上的失误,没过多久就被其他显卡厂商赶上,紧接着就被当时风头正劲的英伟达给收购了。
于是 SLI 这项技术就顺理成章落到了英伟达的手里,但英伟达并没有着急用上这技术,反而是把它给雪藏起来偷偷练级了。
尽管那时英伟达已经走到了显卡行业的龙头老大的位置,可另一家叫 ATi 的公司,后来居上的势头不容小觑。
因为他们家的 Radeon 显卡,正逐渐与英伟达的 GeForce 拉近差距。。。
这让英伟达不得不研发一项对手没有的技术,以此来甩开ATi,思来想去,英伟达把目光投向了SLI。
2004 年,英特尔 PCI-E 接口的问世,英伟达意识到,放出 SLI 这头猛兽的时机或许已经成熟了。
接口更大的带宽、更好的通道分配,能让 SLI 能在新平台上会有更好的发挥空间,终于双显卡互联这项技术,得以重见天日。
英伟达在 GPU 芯片内集成了一款叫 “ MIO Port ” 的图形合成引擎,负责两块互联显卡之间的数据交换以及图像处理。